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攒电升复制等级最优
上个帖子出后被大佬纠正
特此过来更正一下
除了上个帖子提出的全合成(不攒电)玩法
还有一种被我忽视的
(虽然想到了可能可以但是真懒得算了就没管)
就是在1份时停止合成
留出0.5份等升级后吃加成直接合成1份
于是我又搓出了这个模型的函数
(如图2,把之前的函数也表上用来对比)
这里补充说明一下:
x轴实际可以以任意一时间长度为单位一
只不过一般情况用扭曲来增长数值
所以我直接以一次扭曲为单位一了
两
:
可以试多一点数据,可以注意到(n-1)/s必定小于1,正是因为这一点,1+0.5(0.5倍原则)和你的n,时间距离上相差小于1个单位。原因跟(1+2s)^t,2st+1这两个函数有关系。迟点有空再写详细一点,可以先自己琢磨下。
另外还可以从速度的角度去看这个问题。




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