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玩了几小时的通关理解
想到啥写啥 应该看的很乱觉得有帮助就点个赞
想玩的舒服可以花时间看情况sl sl让你不会成为霉比(开不出东西) 打到500通关绝对是舒服碾压过 后面几千层就不清楚了
不在战斗时一些角色也可以放技能 例如神官全体回血
说下一些东西收益: 宝箱房 经验药最划算然后复活药
礼卷:根据角色升级等级给 例如2级升到3给2张 5级升6给5张 每个角色独立计算给 吃经验药让剩下不上场的角色升级给的挺多
时空裂
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以上想法适用于普通模式 真实模式怪的敏捷更快 还是要考虑好队伍 没装备都会被先手挨打 过几天看有没有机会出个真实打法
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弹窗原因:RPG Maker MZ底层渲染使用了Webgl2.0技术,但Android版本过低的手机(比如Android6.1)无法支持Webgl2.0这个故障超过了RM作者们的处理范围了,这也是圈内的一个硬伤区域……抱歉带来不好的体验,Q群内有PC版可供体验



















