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左上的箱子是,回合结束时,场地内还没有捡取的材料会被收到箱子里,不计算在材料总数里。但是到下一个回合时,每捡取一个材料都会翻倍计算,同时箱子里的计数也会减少,直到清空时,翻倍计算停止。简单来说,就是没捡的材料不能马上用来购买道具,但是会在下个回合还给你。
材料获取属性,就是回合结束时后,在进入购买界面,你的材料会多出材料获取属性的部分,属于额外收入。
材料获取属性,就是回合结束时后,在进入购买界面,你的材料会多出材料获取属性的部分,属于额外收入。
给大家推荐个无敌流派
雨靴加武士头盔 挂机流 大概4/5回合后就不缺材料了 大概到8/9回合刷个保险箱出来 后面不用打怪挂机都行
黄金枫叶效果是每回合结束叠加6%当前材料结算 例如10回合下来利滚利就是5万加百分60等于有8w 还有什么买不起的
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异形猎杀者(500%远程伤害) 武器宝箱(进入商店随机升级一把武器) 站桩10关boss


















