![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
如果说《风花雪月》让我印象最深的是与昔日故友战场交兵“悲痛欲绝"的场面,那么《火焰纹章:结合》让我印象最深的就是这让人无比上头的策略战棋,这代战棋真的好玩,神中神,一百小时研究战略,没有垃圾时间。玩火纹的这几天,我甚至散步吃饭都在想戒指搭配,人物选择,阵容怎样达到最优....一款游戏能做到这样属于是相当优秀了。比较遗憾的是很多人诟病剧情演出存在问题,不然这作一定会更多的进入大众视野。作为战棋来讲,
求求别吹了,fc玩到3ds的火纹玩家说句负责的意见,手机上的火纹都是答辩如果真的是12人池,蓝色的强度、狗粮价值以及立绘都将拉满。这不得趁此机会多屯几个神速回避、速度紫烟和攻速奥秘?
一月底送一个自选,并推出卡池,英雄这么多,指不定会是8%概率的池子