这算什么运气
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万紫千红居然没一个挺过第二轮……
本体九月中才上NS2,十月就端通行票出来,第一弹是饵,第三弹才是正菜。扩展通行证港服219港币,买一次三弹全包不用分开掏钱。今天先落地的只有四把武器,后面服饰、众神入队、新剧情全排着队,最远直接排到2027。第一弹就是情怀回收,四把武器全照《风花雪月》的「英雄遗产」做的,第二弹才是开始有意思的一档,排到2026冬季。三位统治鞑古扎的神的角色 ,再加四套外观服。真正值回票价的是第三弹,2027年才
由IS(缩写)开发、任天堂发行的经典知名日式战棋游戏《火焰纹章》新作《火焰纹章万紫千红》后续更新安排正式曝光。 扩充票第一弹的特别武器目前已经上线,第二弹预计在2026年冬季推出,届时会追加三位神明角色以及四套特殊服装,再往后到2027年,还会更新全新剧情、新增同伴和兵种。这种分批次挤牙膏的更新节奏,对于战棋玩家来说可以说是又爱又恨,爱的是有新内容能玩,恨的是时间拉得实在太长。 中间这段长草
随着今天的更新,你游8.0也终于结束了,所以问题来了,下个版本还有啥?看了下除了1.0入门滑个水之外,2~8章已经出了:火之国穆斯贝尔、死之国赫尔、妖精之国亚尔夫、侏儒之国尼德威阿尔、巨人国约顿、雾之国尼福尔、光之国华纳。九大世界现在只剩奥丁的阿斯嘉德,和人类的米德加尔德。包括洛基、托尔、尤米尔、金伦加、芙蕾雅、古尔维格都出了,现在世界树的剧情也结束了。所以终于要打奥丁了是么?斜眼笑
近日发售的火焰纹章万缕千丝,在11天后才在How Long to Beat上出现了首个全破记录,耗时约为120小时。上市快两周时间,才有玩家把所有路线真正通关。据外媒TheGamer的报道,游戏如果只走一条主线,通关大约需要45到50小时。但想体验全部剧情路线,时间直接翻倍到120小时以上。游戏采用多路线结构,四名主角各自拥有独立故事线,每条路线都相当于一款完整游戏的体量。想要拼凑出完整的故事全
等等,步剑?你不是神龙王吗? →_→立绘还凑合,就是服装一言难尽,fee的通病。就看有没有专属武器了,有的话做一个。( ͡° ͜ʖ ͡°)
最近,Fami通公布日本实体游戏周销量数据,Switch 2独占新作火焰纹章万缕千丝首周实体销量127131份,直接拿下当周销量榜首。本作9月17日正式登陆Switch 2平台,首周销量大幅甩开同期发售竞品,空之轨迹 the 2nd首周实体销量仅4.6万份,差距明显。IGN给出满分10分评价,Metacritic均分89分,OpenCritic均分90分。游戏采用四条主角并行的多线叙事,单条路线