真是,出一个反身防御吧,还有能不能让这些关卡的敌人机制与玩家一样#剑影寻光bug
好玩,打击感很强,这是我第一次玩这种游戏,ui方面可以更好一些,太简陋了
防御系统做的很烂,很多时候是不可以左右一起防御,而且越更新就越难了,老是挨着一个方向防御
从原来的版本到现在更新,无尽模式好像一直都有bug,打完之后选择后总有可能退出游戏。试过很多次了,希望能修复这个BUG.但不得不说,这次更新的不错
拿捏
至至少在无尽模式下最后结果敌人的一招必须得是普攻。我用了5个技能都没法达到最后一滴血。最后一刀普攻就好了。#剑影寻光bug #剑影寻光
打打到宿敌的时候发现这个真的不流畅。我的打法比较笱,一直点按c对面重击接长按c,打到对面僵住后输出,但是我后来改良打法,Czxa连招之后,发现有延迟,C键接不到zx就被打断,而且对面是没放技能和重击的情况下。意思是攻击速率是很慢的。但是还是接不到zx。而且zx的流畅度也不行,Z的时候很难同时按到x过程中延迟比较严重。还有就是打到宿敌之后打不了了。快点更新后面#发现好游戏 #剑影寻光bug #剑影寻
如何打盾兵尽量打消耗,不要用A,太耗能量条了,多用C来格挡,也可以直接对刀,S X C这三个按键可以尝试混着按没必要刻意的去格挡伤害,三个按键轮流按可以更好的消耗
#剑影寻光 难度越改越轮椅了