看起来往看起来玩法有点像《追着丧尸跑》。
不知道是不是普遍性bug,遇到了就提一下1.画卷秘境发现 分解灵器提示是“灵器养料”,但实际是器魂,用来修复灵器2.古镜空间发现 镜中仙提示为“灵器养料”搜索得到的是筑阵材料3.诛魔弓 和淬羽 是一个贴图无法区分4.打架失败看广告复活,已经打死的敌人也会复活但只有1血,所以可以多打几次来刷,同理可以屠城(不知道算福利机制还是bug)5.接第4条,打NPC扣声望是按人数来,
睡几次,就一次回复了精力
我只能说我只能说巨卡真的巨卡,他要是不改这个bug,我感觉这个游戏体验感会下降到一个冰点,就是关于设置之后,它又不显示可领取时间。
跟nps“交流”战斗的时候点设置,死了点返回页面,继续游戏即可无敌,无限刷nps发家致富
全地图
请继续优化
游戏机制不错,但有些东西我玩了一个多小时死了好几次,还是很迷糊,主要就是不知道什么东西有什么用以及在哪儿用,主要体现在材料那一块。还有属性,有些不行不懂有什么影响。建议可以单独做一个介绍栏,或者在材料和属性旁边介绍一下,不然真的很迷糊。一堆材料,都不知道留着后面能用到多少。还有,放置,可否弄个一键放置?一个一个点有点繁琐了。
这是什么原因。而且玩着玩着特别卡