怎么没动静了啊
本次为大家带来的是,黑崎一护(初始状态)、井上织姬、茶渡泰虎、石田雨龙。相较于传统动漫改编游戏是策略卡牌对战,刀鸣是以刀剑战斗为主的动作游戏。熟悉死神动漫的玩家可以发现,这四场宿命战斗分别为黑崎一护对战休利卡、井上织姬对战蛸虚、石田雨龙对战牛角虚与褐猿虚、茶渡泰虎对战狛犬虚,还原了死神动漫里相应的剧情段落。【实机视频】“吾等因无形而恐惧”刀剑连携动作手游《境·界 刀鸣》现已开启预约。——重
打击感相当不错,封灭后期感觉收益不如闪避一下高,望调整
啥时候开啥时候开公测呀?
补评,游戏真不错,保密测也不是随便说说的,发了点图一小时就被工作人员找过来了,希望之后也能像现在一样用心
游戏咋样啊?
本次测试报名已结束,非常感谢各位玩家的参与!!!* 我们将在7月12日12:00 陆续通过短信公布测试资格;* 测试下载将于7月13日 8:00准时开放,届时可通过【TapTap站内信】查看资格,并前往《Project Blade》测试服下载游戏。请大家保持关注哦!* 出于保密原因,获得资格的玩家欢迎加入专属QQ群:【】,以获取详细的测试指引和答疑、参与丰富的抽奖活动!【填写报名问卷时提交的
测试了,挺好玩的,期待更好
刻印 老实说就是武器池 还有命座 不要以为人家火了就啥都照搬,王者那么火,现在有第二个王者吗,人家第一次搞是创新大家觉得有新意才去玩,你照着火的游戏搬一个出来就觉得有人玩了?能不能有点创新
新手池送了个店长,破防和降属性,小技能聚怪,辅助算是实锤了,一护刚开始送初始形态和始解形态,初始有小聚怪附带大招幻影剑舞配合送的刻印输出也是想不错,始解一护需要挂上必杀的buff无脑a就完事,但是这游戏的BOSS有格挡姿态还有要兼顾弹反机制(封灭)疯狂平a容易上头ui手感也不是特别舒服,有时候似乎会不灵,部分特技和普攻分支的特效会卡,比如店长的破防剑气闪避有类似于死神vs火影的倒地翻滚(受身)