1.技能主要……增加价格,增加垃圾桶出食物概率,增加垃圾桶食物饱食度,增加跑路速度,增加垃圾数量,增加垃圾概率。2.垃圾捡满了在卖3.不需要看病,得病不死人4.前期要买点食物,免得饿死,后期靠垃圾桶食物果腹5.饿不死,生病不死,卫生0不死,精神0要死,睡觉就行了。6.前期可以打工,但是没必要,捡垃圾也饿不死。
广告太多了受不了
有点无聊,不用打工,捡垃圾就对了,有了那个酒鬼垃圾王,捡垃圾卖的时候会给酒就有精神了,之后翻垃圾桶的时候有吃的,小摊看见有药,都买了,留一百就行了
说一下我的思路:开局看广告点出捡废品加经验那个然后每天在街上捡废品。乞讨拿钱。刷关于废品的技能。记住有特殊效果的收留所,每天17:30准时睡觉,降低消耗,还能刷新废品。等到技能叠上去了(废品容量。废品价格),就去商店刷特殊道具。后期轻轻松松一天三四百。反馈一个技能bug:降低工地卫生需求那个。卫生需求降低到负数之后就不给打工了希望调整一下整理一些有用的技能
看几个广告就会卡,然后就是退出重新开始他也没有当天的记录,直接默认从早上开始了,但是背包里面的东西清零我不是很认可,目前看玩法还是很感兴趣的,希望作者大大再接再厉,早日修复bug
就那个,美国流浪汉那个游戏
读档后背包为空的问题正在解决,请小伙伴们不要到达新一天,修复版正在打包上传中,请小伙伴们注意
因为配置错误,目前收留所无法打开,新版本正在审核,着急的小伙伴可以进群拷打作者,如果商店与小贩无法正常加载,请开新档测试。
实在抱歉小伙伴们,之前上传了错误的版本,修复后的版本正在审核中。
小伙伴们请注意,关于经验和属性的调整,请另开新档体验,因为架构的原因,部分调整无法作用于旧档上,请小伙伴们注意。