仙剑江湖共话!新一期【策划面对面】邀你畅聊!
新一期【策划面对面】正式启动!策划组带着满满诚意,来和各位籼米面对面交流啦!
近期游戏持续发力、重磅更新不断:炼蛊系统全新突破;飞剑熔铸玩法开启,福利全面升级;更为籼米们准备了全新伙伴姜云凡,为队伍带来全新战力选择!
同时,我们也在持续打磨体验、规划未来内容,新玩法以及游戏减负等体验升级,都在抓紧规划,争取早日和大家见面!
我们始终在用心打磨每一处细节,只为给籼米们更好的仙剑江湖体验。本次策划面对

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①藏品精粹溢出严重,橙色精粹暴率太低,希望迷宫商店加精粹碎片,同时回收溢出的精粹。②蜀山,前中期一天5层,50场战斗,无法跳过,极度浪费时间。同时希望解除星级和天赋等级的联动,转成单纯的等级,如修炼系统一致。③新出的灵蛊,任务660星难度过高,平民玩家即便玩游戏一年半,也很难达到升级要求。降低任务难度/上调橙色灵蛊合成概率(优先出未满星的灵蛊)当有满星橙色灵蛊的前提下,提高出未满星灵蛊的概率。
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《仙剑新的开始》以深度情怀还原与轻量化创新平衡,复刻余杭镇、锁妖塔等经典,剧情覆盖系列1-6代。国风画面精美,玩法轻松友好;可改写结局补遗憾,兼顾老粉情怀与新手上手,商业化与肝度可控。需要我再给你一个更偏热血/更偏克制的56字版本吗?记得






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