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仙剑奇侠传:新的开始

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发布时间
萧亦云
现在想到几条建议如下:1、包裹里大量的伙伴碎片处理不了,最具代表性的就是大娘的和小孩的,能不能搞一个可以交易或者兑换的模块,直接卖掉得灵玉,或者兑换成统一的货币,把所有伙伴碎片都按这个统一货币标价,玩家需要哪个伙伴就可以攒货币兑换2、聊天页面不友好,不能点开对方头像私聊,比如在九幽魔窟组队的时候,我想跟队友私聊的时候没法聊,还有其他场景,只能加好友以后才能私聊,这个能不能优化3、聊天对话框被阻挡看不见,这个我给客服提了好多次了,一直解决不了4、建议增加一个能全天不舍限制的打怪的副本,现在每天的任务跑完以后,面临着无任务可做的局面5、适当降低限定伙伴获取难度,现在幻界水晶太少了,培养限定伙伴需要很长很长很长很长的时间,这样游戏可玩性就降低了,不是所有玩家都会充值的,但是基础玩家也是非常重要的6、仙岛邀请伙伴增加一键邀请,每次挨个伙伴点邀请太浪费时间了7、在战斗场景中可以添加使用技能的音效,比如挥剑的剑气音效、鞭子抽打的音效,还有添加放大招时伙伴喊出技能名称,体验感更强8、伙伴人物界面各种属性优化的简单明了一些,比如:不要放暴击等级,直接暴击率不就得了9、能不能在现在升星的基础上增加加点系统,伙伴升级(可以限定:比如100级之内,每升3级给1个技能点,120以上的,每升1级给1个技能点)给技能点,技能点包括物攻、仙攻、物防、仙防、精力、暴击率等等,玩家可以根据自己的喜好,点不同的技能点,这样能最大程度的丰富玩法,让玩家培养真正属于自己的伙伴,而不是现在每个伙伴都千篇一律,这样更具可玩性10、能不能增加法宝系统,类似现在的神兵系统,法宝也可以给伙伴提供属性加成,在此基础上可以做一个动态的视觉效果,公转和自转(法宝一直围绕伙伴周围转圈,同时法宝自己也转圈),再增加一些光晕、阴影之类的效果以上10条是我现在能想到的,希望研发团队评估改进,也希望仙剑新的开始游戏越做越好~~