看着防御塔肉鸽挺新鲜的,但玩了几关就发现因为有个龙要守,必须得原地挂机,走位完全没用,数值不够根本过不去,人物数值够了还得堆塔和龙的数值,纯纯的数值游戏
太肝了。几个小时都没肝完体力。几乎都是一把几分钟。打个金币副本也得5分钟连个扫荡都没有。大佬有钱没时间的会氪吗?本来还说再氪个黄金王冠。还好忍住了。
f非常好玩很有意思
没钱就升不了级,升不了级就推不了关卡,推不了关卡就没钱,完美闭环。玩法新颖,好玩,但又不是那么好玩。肉鸽和塔防游戏最重要元素是让玩家玩的爽,割草割的爽,这个游戏,玩的很折磨,完全爽不起来,最终会被玩家抛弃,或者最终只有氪佬能爽起来,留下来。希望优化关卡难度曲线,或者增加资源获取方式。
前期建筑龙人物伤害都低 有一个圈技能是比拿的 要不然不容易度过前期
这个游戏很好玩,玩起来就上头了,不知不觉玩了好久。
虽然觉得这年头赚钱不容易,但是你游这些活动哪里是送福利把,打着送福利的幌子让玩家给你打白工刷好评,营造一副这游戏真好玩的样子,但实际上真把游戏下载了开屏就是各种不爽,我还没打两关游戏界面满是充值,又是月卡,又是免广卡,又是基金。同类型的游戏你自认为你的游戏在哪个方面有自己的特色?是什么让你膨胀到活动道具奖励抠抠搜搜充值界面一大堆的?同类型的游戏你自己去下一个玩玩,哪个不比你活动送的多?你自己做的这
一个接一个的……
手游真的容易赚钱
打发时间 休闲游戏 非常好玩