《第三章 呼啸的射击靶场》【章节特性】阵容中射手英雄攻速提高20%,阵容中非射手英雄攻速降低25%【冒险家能力限制】最高等级:20级,最高星级:1星,符文激活(符文加成的生效百分比):6%【Boss关卡(第10关)怪物加成】怪物(敌方)攻速提高30%【推荐英雄或应对思路】本关难点在于刺客偷袭后排。但以目前大多数玩家都采用前后盾的阵容模式来看,这一关反而是最简单的,扛得住第一波伤害
第六关bug吗,我已经打过两次了,打过就网络错误,体力扣完,次数不减,奖励不给。
《第五章 精灵的隐匿森林》【章节特性】非精灵英雄能量恢复速度降低15%,精灵英雄能量恢复速度提升20%【冒险家能力限制】最高等级:30级,最高星级:1星,符文激活(符文加成的生效百分比):14%【Boss关卡(第10关)怪物加成】怪物(敌方)能量回复速度提高30%【推荐英雄或应对思路】本关难点双神光搭配加成了55%的高能量恢复速度。所以一定不能发打成持久战,建议多带小体型盾在前排
《第2章 牧师的光明守护》。【章节特性】玩家阵容中至少上阵一名辅助时,提高8%生命上限,否则减少8%生命上限【冒险家能力限制】最高等级:20级,最高星级:1星,符文激活(符文加成的生效百分比):3%【Boss关卡(第10关)怪物加成】怪物(敌方)受到伤害时,有10%的概率恢复25%自身魔力的生命值。【推荐英雄或应对思路】本关难点在于下方斥候的开局爆发和上方余烬对大体型的克制,而且
《第一章 无畏的胜利征程》【章节特性】至少触发一个羁绊,否则造成伤害降低15%【冒险家能力限制】最高等级:20级,最高星级:0星,符文激活(符文加成的生效百分比):0%【Boss关卡(第10关)怪物加成】怪物(敌方)获得10%的生命偷取【推荐英雄或应对思路】本关难点在于后期纯白和火男的伤害爆表。所以一定要前中期就结束战斗,而前排又有一个骑士挡道。所以推荐带余烬或者土熊,快速解决掉
明明有票,却召唤不了。
不选符文无法战斗,可你倒给我选呀!这怎么解?#bug反馈
我麻木了。不知道怎么玩了
前言:伤害数值=面板伤害×造成伤害(详细信息可见)%*(1+A类增伤系数)(以此类推)×(1-A类减伤系数)*(1-B类减伤系数)*(1-C类减免系数(现已改名为受到伤害))*(1-D类减免系数)如果暴击,再在此数值基础上×面板爆伤÷100如果目标有ur天赋暴伤抵抗,则暴击部分伤害减少70%,算法为(暴伤面板-100)*0.3+100,简化后为:抵抗后暴伤= 面板暴伤*0.3+70增伤现
我们预计2023年12月13日10:00分至11:00分对游戏服务器进行维护更新,期间无法正常登入游戏,给您带来的不便深表歉意。我们会在此时间内进行以下更新操作:1.新增帕尔行纪入场动画2.修复了十二章主题特性灵魂灼烧未生效问题3.灵魂灼烧触发由每1秒调整为每0.5秒4.修复了帕尔行纪无法上阵的问题5.新增加抽卡使用道具切换功能此次维护对游戏体验提质极为重要,感谢您的理解与支持。维护结