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拘灵遣将呗,核心神通,虽然被砍了两刀,但其作用仍然巨大,主要是复制南斗跟王母,保证自家的将可以有效存活跟复活。不过拘灵遣将出现的概率低了很多,一场下来你能用三次已经是烧高香了。
其次攻防,万妖体和金刚身,最直接体现作用的神通,简单粗暴容易理解。也是出现频率最多的神通。有残卷就优先升级。
定身术,也是简单粗暴最直接控制敌人仙灵的神通,不能攻击不能用技能也不能动,用来对付对方后排那些奶妈特别有用,要知道王母奶又大水又多,一个培养好的王母让你没脾气。不定她定谁?也可以哪里敌将多定哪里。
吹豪成兵,砍成了渣渣,原来还可以搭配复制用,一下子在敌军后排召唤一队兵接着复制一队兵,运气好又出一个召唤兵卡就可以有三队兵骚扰别人后排。有时候会改变战局。现在嘛,还能有一丢丢作用。
回血,正宗的废柴神通,主要是补血太少了,才一丢丢,有鸡毛用。一下就没了。
削蓝加蓝,给对方削蓝,给己方加蓝,其实这两个神通可以合并成一个,吸对方的蓝给自己的仙灵。作用太低了,削对方嘛,那几个奶妈本来回蓝就厉害,两秒就回来了。反之亦然,奶妈回蓝厉害,两秒也回来了,你加不加蓝意义不大。
五行攻击神通,焚心火,金锥箭,黄沙术,冰封术,狂风术,前期推图相当有用,给予敌人最直接的杀伤。不过那伤害在后期基本没啥用,还有一个就是这些法术好像只能打士兵,打仙灵没见有伤害。
好了,这是个人对神通的看法。
神话故事Bug卡关过不去
神话故事第三章第五节,大战水晶宫,破除了四龙的阵法,再去打四龙,双方都不掉血,卡关过不去了。有没有人知道怎么办
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