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收到您的建议,职业随着等级升高开放更多天赋技能才能感受到职业的不同,宠物到了亚曼大陆,也就是第四大陆之后才出现特技宠物,那个特点就出来了,可以公测的时候慢慢体验,今天给大家多发一些谷物,大家可以试试看合成宠物的体验。
【时间之钥】备受期待,历时三年精细打磨的是神作还是噱头?
游戏整体玩游戏整体玩法还是值得肯定的,但在测试中还暴露出了一定的问题,整体还需要精细打磨,游戏有令人遗憾的VIP系统,整体福利较少,但目前仅是测试服,具体以上线为准。#游戏种草计划#游戏安利#游戏推荐#游戏福利#游戏资讯#游戏讨论

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这三年搞了个寂寞吧,bug一堆,主线故事都是一些别人玩剩下的,
零氪卡主线在这个狼骑兵“克鲁特”这里,纯战力不够。
20副本四个boss同样打不过,继续向下走的话,我猜开氪金角色最优解,或许可以慢慢磨23套装装备尝试一下(每日副本看门精英怪掉23套装),大概率需要打小怪把主角磨到25级开全角色全宠物,经验时间没算过,估计得几天。就先测试到这吧,看公测啦。游戏做的很不错,点个大大的赞👍。

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今天陆续收到了几个认可帖,实在不容易,感谢您的支持,一句话就可以给我们很多的鼓励 :) 刚刚更新了战斗优化,您可以体验一下,应该更流畅了
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我感觉可以左手摇杆移动,遇到角色右手按键互动,可以避免很多误触。不过工程量太大了,早点公测也好,地图可拖动算是一个权宜之计。
英雄emmm,这游戏策划确实挺6,正如你说的步步紧逼的节奏,不培养过渡英雄过不去,过渡英雄过渡技能还得全力培养,有资源不往进砸差一点都有可能卡主线过不去。砸完了后边得到主力英雄还得慢慢从头培养,挂机就4个小时挂机收益极低。这种类型的游戏应该快速满级,让过渡英雄培养好也可堪一用,然后打竞技场pvp或者爬塔这种pve。随机属性不一定刷得到满意的,资源有限各种过渡角色未必培养的满意,会有大把人愿意无限创号重开为的就是培养一套能推主线也能爬塔还能勉强适应pvp.的阵容。
一段时间之后开放更高等级或者更多提高战力的功能把游戏寿命续下去。
现在这样感觉,玩个二三十级玩玩主线,重开几次兴趣就没了。
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地图能不能做的丰富一点,太简陋了吧?最起码里面出现的人物我打开地图有个图标吧,支线任务没有提示的我都不知道去哪里找,这么多地图。里面的怪会盯着我的后排使劲干,而我却不能打它们输出高的(难道这是游戏设定?)





















