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说一些泛用性高的,请自行斟酌
陷阱卡:
汉诺之力系列
颉颃胜负
无限泡影
神之宣告
神之通告
红色重启
沙尘之大风暴
奈落的落穴
打草惹蛇
激流葬
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魔法卡:
死者苏生
鹰身女友的羽毛扫
双龙卷
墓穴的指名者
抹杀的指名者
三战之才
冥王结界波
禁忌的一滴
银河旋风
雷破(素材/指示物-1)
简单来说这些陷阱卡都属于针对对方展开,魔法卡要么针对对面前场,要么针对对面后场,大部分都是扫雷让自己安心展开
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无形噬体这个系列设计的就有问题,身为一个灵摆卡组,刻度只有三和五,导致本家一半的卡p不出来,而且本家下级没有任何赚卡展开能力,全靠起手展开,也就只能当别的卡组的外挂了。
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「天霆号 阿宙斯」在超量怪兽进行过战斗的回合有1次也能在自己场上的超量怪兽上面重叠来超量召唤。
你的超量怪兽需要进行过攻击要不然不能出[直接跳过战斗阶段不进行攻击不能出,超量怪兽以外攻击不能出]战斗阶段不能出所以需要在进行M2的时候出[你也可以用两个12星的叠没有限制但是一般几乎没有这种时候]
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我感觉纯十二兽强一些,两个高达,你这个十二兽打一套就没了
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给楼主发一套本人现在竞技用的天气卡组。(虽然只有两千多名QAQ)
教导轴对天气来说并不容易跳出来,不如试试源数。在本家怪兽用雪之天气模样复数离场后就可以用源数去斩杀或压制,拖到T4时差不多可以把虹天气跳出来进行一回合三康的压制场。所以卡组中投入了较多的手坑与解场牌(尤其是坏兽可以用雷模样反复回收利用),用谦金壶进行检索(反正额外随便烧)。访问那套可以换成超融合来进行解场,凭个人喜好。






