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曲照山河-普通音游玩家的测试观后感
(貌似是一测?)第一天,进来先顺着流程走了走,感慨万千,慢慢细说。
首先自我介绍:
音游玩家,主修Phigros,也打打定轨,乱七八糟什么音游都玩一点,喜欢追着各种正在内测开发的的新音游跑,(真的上线后就不太管了,因为觉得“孩子已经长大了”,什么奇怪的妈妈心理。。。)。
音游之外,玩mc,玩剧情类解谜类小游戏,玩简单的动作类游戏,(所以刚看见曲照山河的时候,感觉所有tag都打在自己感兴趣的地方了,

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当场写这段的时候还是个纯正的音游人,现在在二游里历练了一番后对这个游戏的设计有了更深的理解
1. 体力系统和角色养成挂钩,音游人的用户粘性确实挺适合搞养成的,但这种玩法就有点吃角色塑造,看你游角色设计和立绘貌似不算长项,要加油的哦
2. 最近二游满天飞
,新音游也满天飞,市场有点难抢哦
,新音游也满天飞,市场有点难抢哦3. 依旧是有点担心玩法雷同的问题,音乐圈可是出过把玩法雷同的新商业音游喷死的先例的。。。
4. 默默给制作组加个油
,这年头。。。。。
,这年头。。。。。蛋仔派对
呵呵呵













