第六章真的好难打,卡关卡一天了,一个大血包才回100+多血,怪伤害一下400+搞什么啊
好几天了都是这个情况,一直领不了奖励,希望能解决一下。
各种闪退,一个电话进来十几关的进度就要重新打,后台完全待不住
一、关于游戏的评价好的方面:1)割草爽快感比较足,难度适中,上手比较快2)装备等级继承,可以随意换装备不好的方面:1)目前移动麻烦,建议增加虚拟键盘固定,更好的控制方向2)游戏内容过少,增加钻石获取渠道3)增强关卡装备掉落品质,目前第8章都只掉落白色普通装备4)装备词条过少,且过于单一,建议增加随机词条二、游戏的一些心得1)装备可以随意升级,因为换装备会继承等级。2)人物升级
体力就没满过,越玩越想玩,没刷一次图都能看见变强一点点,喜欢这种类型的,玩了三天,离三十级越来越近了,作者赶紧更新
拙见,唯一感觉就是体力恢复太慢了,其他还好
寒冰系技能增加减速及冰冻效果火系技能增加燃烧效果雷系技能增加麻痹增伤效果毒系技能增加中毒效果每个技能或者每个系列技能增加羁绊效果多出点人物,备战区人物也可以加羁绊效果进入冒险图或者爬塔图的广告少一点装备随机属性可以安排一下,固定太枯燥
优点:经典割草游戏,有丰富的技能,技能分属性,不同的装备对不同属性的技能有加成,抛弃了走a,让游戏有了一定的操作性。缺点:操作有点呆板,反复走a容易疲劳,单局收益低,时间长。技能虽然分了颜色和等级,但高的品质和等级只影响伤害和触发概率,技能间无互动,升级无法达成质保,纯数值的增加让一些技能变得很鸡肋。建议:建议取消一部分技能的触发概率,让其可以自动触发或者被动触发(如挨打,走动,站立),建议
看不了广告是怎么回事
又不给扫荡,挂机刷图震个不停很爽吗?