剧情体验非常快乐,三观正得令人极度舒适,所以难得写长评聊聊看到的一些剧情bug,希望官方愿意纳入考虑。本来准备最后一天上午进游戏截图的,有事忘了,只能凭印象浅说一点。第一章抽卡剧情。说实话西游抽卡我最先想到的就是大圣爱搬救兵这个设定,分明是个非常好做的点啊,现在感觉做得有点不伦不类。剧情里的设定好像是可以邀请跟大圣有交情的角色来帮忙,不知道记错了没?动画是大圣拔毫毛出现小猴子,小猴子飞向
首先,很荣幸可以玩一下,这个游戏的画风我个人觉得很喜欢,其次就是抽卡概率很高,很少有保底的。期待正式服的上线
第一次发现居然有需要解锁角色才能升阶的机制,你卡等级就算了,卡角色什么鬼? 别跟我说有自选,我之前精力都放在推主线上面了,都没注意到,而且退一步来说,你会为了升阶去专门解锁一个你不喜欢,强度也不高的角色吗? 现在爬塔也爬不到100层,太难受了
那就坐等公测吧,大闹天宫施法时击杀那两关是真的恶心。#西游:笔绘西行#游戏推荐
幻境看过了,没啥意思。想提几点建议:1、装配最后两格不要强制要求打造的。2、普池开心愿单。3、法宝不限定职业。
这个好友删除能不能智能点,删一个就跳回最上面,又要往下拉一个个删,能批量么
猴子不是众生?
真的服了,你们的掉率和那个万世镜一样垃圾,你们笔绘西游是不是现在只能出杨戬和狐狸了,一天做任务买那个锦鲤券,抽了快五六十次了,不是狐狸就是杨戬,咋滴,给个新的英雄会死啊????
二郎神一次普攻才2千,都和蜘蛛精,黑白差不多了。
这游戏的无敌机制有点迷,是回合结束就没了(正常游戏是持续到释放者下回合释放技能为止),这就导致了一个问题,当无敌效果是回合最后一个人放的时候,那么这个无敌就没有用了,不知道策划是这样想的就是这样的机制,还是另外一种机制