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所有颜色都玩了一下(弓箭流)重点推荐红色
注:怕手机电池损耗太多,主要以研究为目的,玩到一半就退出了。所以分数都差不多。
1.紫色。紫色是范围大伤害低,刷到后面容易伤害不足,但是数量再多也在一个弧形范围内。
推荐加点:速度转化伤害的技能,速度,伤害,暴击,距离。这个顺序boss就是伤害翻倍弥补弓箭数量多导致的伤害降低。
(不太建议玩这个)
2.蓝色。这个不用多说,弓箭和御剑都比较强,而且前中后期都挺抗打,唯一缺点就是手机掉点快。
推荐加点

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箭有个问题,后面频率过快程序反应不过来,会丢(相当于混淆误差了),战力骤减,一下回到解放前…
蓝箭本身加频率,尤其快,会更快开始丟。
其他箭比蓝箭强一丢丢,能多撑好久,但目前还是绕不开这个问题,看作者有没有心优化算法和设计了…
















