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会天罚的麋鹿
玩了一天,感觉用户粘合度太低了,很多游戏都是上手一小时到两小时不等待的,持续的玩,到1小时后开始挂机1小时再回来之类的,但是这个游戏开始10分钟就等2分钟,再玩10分钟再等5分钟,刚开始就这样的话,我这样没有耐心的转头就忘了,他可能不太适合我,我大概适合节奏感紧凑一些的游戏,放置类的织梦森林我也内测玩了,最近公测玩了充了月卡,还在玩。桃园深处有人家我放下有快半年多了吧,我记得刚开始也能连续玩很久,不该这么断断续续的
女夭°
这深山老林里,我身为一个头戴蓑笠的神秘人,会点轻功水上漂 不过分吧[表情_吃瓜]
😳

这是在干啥呢

红笺
        进入游戏之后,最直观的吸引点就是地形的自由度。
        DM采取了网格状、六面体、高自由度的地块编辑模式,大大超越了传统养成建造游戏的四面甚至两面地块编辑的束缚,让整个游戏造景更多样,真实度、还原度更高!
        自由山水任你打造,你是想归隐田园,还是身居闹市?或者建造帮效率鬼马布局?皆由你来发挥!
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