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强烈建议官方修改幻影之境机制
如题,幻影之境目前的游戏机制对新入坑玩家极度不友好。新入坑玩家在不了解游戏机制的情况下,贸然开启幻影之境后会发现,根本打不过,然后该副本设定为一个红色英雄只能开启一次,一旦打不过将会永远失去该副本的通关奖励。希望官方能考虑上述建议。

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因为红影战斧是一直在转圈圈嘛。对面转,我就跑。那我转的时候呢,我就上。所以你也可以用这样的套路,你得计算对面的攻击方式,然后对面打的时候你就跑,轮到你打的时候你就上。其他角色的话难度较大。
如题,幻影之境目前的游戏机制对新入坑玩家极度不友好。新入坑玩家在不了解游戏机制的情况下,贸然开启幻影之境后会发现,根本打不过,然后该副本设定为一个红色英雄只能开启一次,一旦打不过将会永远失去该副本的通关奖励。希望官方能考虑上述建议。
