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给作者几点建议
1:支援兵提升等级分为两类,最高级兵和最低级兵。不然到游戏后期依然会出现1级兵卡位置,地盘本就不大,搞得玩家手里一堆支援兵没位置放。2:切换不仅限制于战斗才能使用,布阵时也能使用。毕竟战斗瞬息万变,想要把同种兵放在一起需要贼快的手速,同时还得考虑前排兵死亡会有兵往前补,过于复杂,本身游戏就不属于敏捷类游戏,没必要这么搞,直接布阵时让玩家就能切换位置更加合理。3:新增一个提升地盘位置的升级选项。
连点器挂一晚上直接刷了12万金
不得不说作者搞得这个挖矿的确很良心。不单一的要求看广告获取金币,还给了挖矿的获取渠道。就算不用连点器,挂这界面每过几秒也能自动获取一金币,睡觉前挂这页面,一晚上下来估计也有个好几千。
目前最高是15关……
期待新关卡,希望以后有无尽关卡……
全兵种基础属性及攻击类型、特性
注:兵种升级后,每升1级血量与攻击提升基础属性的10%,每次升级花费金币是前一级的2倍(指数增长太恐怖了…还好合成高级兵种给的金币也多)后期打法主要还是前排肉后排多带牧师,建议多强化一下牧师与高级兵种
我是菜鸡,目前打到第八关卡住了。和自走棋类似的合成还是很有意思的。但有时五六个低星也只能合成一个然后给点金币和支援兵反而破坏了本身三合一的趣味性,也很容易造成资源的浪费,但如果为了避免这种浪费而利用最少三合一的特性又很容易卡位置。俄罗斯方块风格的切换有亮点,但在这种要素过多的游戏中却又显得呆板,如果随机形态可能更具灵活性和乐趣。战斗中的切换也不错,但限制了次数很容易让玩家顾此失彼——寻求战斗
记录一下兵种属性
注:每升一级攻防属性提升初始属性的10%一些兵种会有自己的特性
那个绿色的那个绿色的怎么不不合成呀
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切换功能怎么用
问一下,切换怎么用
特殊英雄展示
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处