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良攻略

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饿殍:明末千里行 全成就攻略|全结局 + 触发条件详解截图
饿殍:明末千里行 全成就攻略|全结局 + 触发条件详解
《饿殍:明末千里行》全成就攻略来了。 游戏里的成就大多与剧情选择紧密相关,不看攻略很容易遗漏。 我把所有成就的解锁条件、关键选项都整理齐全,照着走就能轻松达成全成就,不用反复读档。 1.《猫杀》在良第二章“说话”中选择“快速后退”解锁。 2.《熟读三国》在良第四章“皮影戏”中选择“吕奉先”解锁。 3.《兵杀》在良第五章“官兵”中选择“立刻出手”。 4.《深思熟虑》在良第六章“荒村”中选择“不分他们
@ 沉灯街巷
4776
2026/2/10
已经到底了
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饿殍:明末千里行icon
饿殍:明末千里行
应用
9.7
买断制二次元国风
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新手攻略(真的)截图
新手攻略(真的)
给大家推荐一下保姆级攻略 轻松解锁真结局 1.直接开局一个自信后撤步 2.遇到官兵时自信拔刀 3.他俩互掐相信好兄弟 4.遇到反贼时有先见之明直接撒丫子就跑 5.最后半路再给她们卖了 #攻略 #新手攻略
@坚果
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搬运的攻略截图
搬运的攻略
在tap tap论坛里看到了,忘记谁发的,原作者看到见谅。看到好多萌新在到处问攻略,就发一下,让大家都看看。#侵权删。
@欧皇中的非酋
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《饿殍 明末千里行》三个好感度结局达成攻略截图
《饿殍 明末千里行》三个好感度结局达成攻略
《饿殍:明末千里行》三个好感度结局怎么达成?游戏当中的故事结局比较丰富,玩家需要根据相应的回答选择来进行解锁,不同的问答方式,所面对的结局也是不同的,下面就来看看本次结局的解锁步骤吧。 饿殍:明末千里行三个好感度结局达成攻略 1、好感度选项 箭头向上:为增加好感度 箭头向下:为降低好感度 牵手选项同意则好感度上涨,拒绝则下降 2、以下为具体选择 3、结局:不见 大部分玩家的第一个结局一周目全好即可
@Transport
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《饿殍》主要事件发生的时间截图
《饿殍》主要事件发生的时间
闲得蛋疼,给论坛的各位找点乐子[表情_困][表情_困][表情_困] (剧透提醒) 文字一、二、三等为农历日期 数字1、2、3等为新历日期 (因为从游戏中查找日期不是很方便,所以关于日期的内容是从实体书中直接翻的,如果有什么不对的地方见谅~( ̄▽ ̄~)~) 1606年: 良出生。(“第十二幕 闯将”:闯将问良多大,良回答二十有六,当年1632年,逆推可得良1606年出生,具体时间未知) 1618年
@亭弦
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文化出海!《饿殍:明末千里行》改编漫画即将连载!截图
文化出海!《饿殍:明末千里行》改编漫画即将连载!
大家好,这里是零创游戏。 今天,我们带来一则关于“文化出海”的重要消息。 首先,是《饿殍:明末千里行》的成绩与漫画化进展。 这款以明末为背景的文字冒险游戏,全球累计销量已突破 140万份,其中海外销量超过 11万份。 感谢每一位玩家的支持! 在此基础上,官方改编漫画《飢えた子羊》 即将在日本知名漫画杂志 《月刊Comp Ace》 正式开启连载,后续计划推出单行本。 漫画版《饿殍》的主线剧情将与游戏
@嵇零
官方
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乱世下的复仇与救赎截图
乱世下的复仇与救赎
解锁完所有结局,看到了故事的所有可能,良穗的复杂感情当真给我留下了相当的震撼 故事最出神一点是视角,全篇严格把把视角限制在良爷身上(穗篇除外),满穗的所有想法,情绪都是良爷的角度看到的,所以当结局出现的刹那满穗的所有印象都得到改变,使得她的形象瞬间富有张力,这也使得故事后颈十足 从结局来看,穗对良是什么时候产生除了复仇外的情感的?我觉得最开始是教良爷演影子戏的时候。虽然说本意是为了骗出良的身世
@vvj_
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01:19
吃人的明末乱世❗复仇和救赎的剧情拉扯❗暗黑高分剧情向游戏❗截图
吃人的明末乱世❗复仇和救赎的剧情拉扯❗暗黑高分剧情向游戏❗
#新年新安利 #饿殍明末千里行 #剧情游戏 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #单机游戏
@星河落
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哀鸿试玩版内容其一截图
哀鸿试玩版内容其一
昨天在Steam上玩了一下哀鸿的测试版,文字占总体的差不多13%,比前作增加的两项(下面以图片展示) 透露一下试玩版目前开放的几个剧情 哀鸿相比前作而言,一个是丰富了角色的表情,另一个增加了类似于货币交易系统,货币数量根据剧情走向增多或减少,主角开始应该是有十两,花的钱不能多,也不能少,花的钱多就代表你会被清兵光顾好几次,花的钱越少,清兵又不满意,所以得仔细打量,我选择选项是5两-三两-一两-最后
@长白又落雪
12 赞
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【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份截图
【快讯】饿殍明末千里行近期销量新增五万份
《哀鸿:城破十日记》制作人嵇零4月20日发文透露,前作《饿殍:明末千里行》近期双端销量新增了五万份,入圈玩家可能更多。他反思称,无论怎么写剧本,为玩家构建情绪出口至关重要,并表示正在为《哀鸿》加急准备相关内容,最快本周五,最晚发售首月内上线。 信息来源:零创游戏制作人嵇零个人社交账号 《哀鸿》的争议反而带火了前作,《饿殍》的销量逆势上涨。这也说明玩家更愿意为好故事买单。希望制作组能从这次反馈中吸取
@罗辑和庄颜
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饿殍文化出海!动漫电影有望截图
饿殍文化出海!动漫电影有望
📚 《饿殍:明末千里行》出海成绩亮眼,漫画版6月于日本连载!全球销量突破140万,与哀鸿的衍生内容开发正在推进中 近日零创游戏公布了一系列喜讯。 工作室旗下开发的国产文字冒险游戏《饿殍:明末千里行》,官方改编漫画《飢えた子羊》将于6月26日在日本知名漫画杂志《月刊Comp Ace》正式开启连载,后续还计划推出单行本并有专属优化。此外动画化与影视化方向也有希望在未来推出。 这款以明末为背景的作品全
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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