数值不够,卡组来凑核心输出百分比火卡,控制冰雷三卡,超武雷电计时器,龙核心冰雷双控双龙,极致控制,怪物难以近身,活活被火卡百分比烧死,轻松助你越阶挑战,反伤流都是渣渣,反伤太费金币升属性了,这套控制输出压根不用防御,暂时13图两百多关了,属性才两三百级
第一天刚入坑的新手,可以多进图刷,前期只升攻击属性,所有属性按平均银币升级,别追求一点的极致,(伤害➕攻速,范围➕增伤,暴击➕爆伤),然后靠肝出来的金币把攻击属性(上面的几种升到5级),还有银币加成也升到5级(不要问金币为什么不升,新手期金币加成升不升都没区别,多那几颗金币没一点作用),然后就是接着进图肝金币!接下来就是升防御属性了,每个升到5级后,银币加成给他升到10级!接下来就是又一个阶段
4天游戏心理旅程:1、烦躁:刚开始打一把几百金币、上千金币,打到20关、25关就死了。啥也不懂,啥也不会。甚至金币翻倍、金币三倍的奖励点来点去都进不去。心累。2、有点感觉:莫名其妙加了群,看到大佬们打一把几M的金币,瞬间感觉玩的不是一个游戏。然后不耻下问请教怎么样6倍,原来有内测视频播放量的任务就可以拿,至于怎么做到,嗯,TB是万能的。3、很爽:目前打到了9难度,每一把不需要高,把各难度里程
狂战士这类符文,每次重进,加成就归零,然后秒死。
给大家推荐一个难得一见得塔防游戏,画风可爱,游戏性强!游戏安利快来一起玩
没有最强的数值,只有最强的大脑,快来一起体验!虐并快乐着
我看很多人说防御反弹只能打200关,但是我认真玩了下发现纯粹堆绝对防御和普通防御可以轻松抗到350关(我最开始的银币收益是2倍和60,前期打关收益全部增加到银币收益上,直接堆到3倍和200,中后期堆到满级)到了400关左右绝对防御不太好使了,就开始堆生命,攻击属性适当弄点,吸血点个2%,只要怪物攻击不能直接秒就能通过吸血恢复(多重攻击和攻速都可以点,后面钱都是溢出的),就这样我第二天直接打到了70
推荐一个新手比较容易入门上手的思路,在没有绝对的攻击碾压的情况下,新手入门个人还是比较推荐防御反伤的,1~600波挂机刷金币轻轻松松要点技能: 银币奖励,每波银币奖励,金币奖励,每波金币奖励,防御%,绝对防御,荆棘反伤闯关步骤:1,优先点出每波银币奖励,然后逐步点银币奖励,这样可以有效保证后续局内技能升级稳定2,穿插升级金币,只要刷金刷得多,奖励越丰厚,局外才能有足够金币点技能3,优先点