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召唤攻略
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无橙羁绊土法挂塔600+(5.19特质更新)
5.19更新了新版特质,已经看过的朋友主要看看特质即可。 本攻略参考了暮归大佬的攻略贴。 有问题随时提,看到我会回复并补完所有细节,写攻略不容易,求点赞收藏谢谢。 装备看图,羁绊数量看图,羁绊要求:紫五行2攻3爆伤、N个蓝紫火爆伤、N个蓝木水治疗、1个紫土生命,我目前17-19回合无召唤稳定过600,理论上羁绊要求可以比我更低一点 羁绊很少的小伙伴建议看《新版土法挂塔队(9.19定版)》,那个可以
关于荆棘花妖的浅析
由图1可得知技能机制如下 1技能 伤害主力是由召唤类英雄 目前召唤类英雄 T0 猎人 T1 灵媒 T2 镇长 T3 暗法 (待定) 2技能 只会攻击英雄,不会攻击召唤物 3 技能 攻击时 会留下debuff 攻击debuff单位 就会叠暴击 (需要清理debuff,不然暴击很可怕) 对抗手段,控制=眩晕,束缚,抵抗异常,龙心之类 细节 场上英雄少于3的时候,没有3个英雄单位就会攻击召唤物。 猎人装
新手各模式保底攻略——地法国家队
本攻略主要为500-4000周不爱看攻略和没进群找大佬们解惑的小白准备,旨在让萌新通过更好地使用地法,拿到更多保底奖励。主要适用于庄园和试炼塔,对三图和遗迹推难度、困难遗忘之门、竞技场、入侵只简单介绍,地下城和地牢看大佬们攻略。 本人也不过是玩了38天的萌新,无自动,才3400周,三图+遗迹+入侵通关,能力有限,写的攻略不通用。至少要有地法,最好有地法、灵媒、医生、圣殿、黑骑国家队+火剑,圣殿、
庄园BOSS花妖打法
本攻略撰写者也是小菜鸡一枚,碍于没有太多的六星角色以及羁绊,只能琢磨琢磨打法,给各位朋友提供一个思路,主要是利于萌新打通低周目花妖 首先给出队伍角色以及站位,图1所示 各英雄站位,速度,作用分析: 速度:火剑>重剑>猎人,开拓,冰剑 1号位猎人: 猎人装备:专武,鞭子,项圈,号角(或者哨子) 花妖主要输出角色,鉴于 “花妖受到召唤物伤害提升75%,受到英雄伤害降低75%” 且 “英雄存活时不会
萌新的“葵花宝典”之英雄输出篇(魔法)
寒冰法师 法师中的一姐别看只是一个普通英雄随着光剑的出现,能让技能产生暴击,法师一姐的地位便无可撼动,单体+aoe的技能,还能吸取敌方的魔法伤害转为自身伤害,精华附魔优先上暴击爆伤和百分比魔法,最后再补固定魔法 致命 追踪 睿智 召唤杀手 召唤克星 冥想 足智多谋 狂战士 学识渊博 隐匿 免疫体 备选 杀意 血统打击 血脉压制 进阶魔法 索敌特质 攻其不备 光剑士 技能能让相邻以及自身产生法术暴
新登们挂塔抄电猫那套配置不达标的可以试试我这套国家队灵媒庸医换火剑神官,单盾无复制5牛排新手配置 牢镇一页牛排召唤天赋一页塔镇 核心特质:全员钢驱,格挡,坚韧 地法:隐匿,攻其不备 圣骑:隐匿(神圣披风),遇强则强,谨慎,精准, 神官:神医,先发 火剑:隐匿,针锋相对 牢镇(塔镇):冲锋,嘲讽,谨慎,战术预备,精准 解放双手就进图前吃完5个牛排(30被治疗叠加5次增加盾量,不嫌麻烦也可以让召唤物出
奇境小镇萌新攻略(六)土队详解
前面说了我对水队,火队,土队前期的发育,后期的转型建议和看法。 土队论坛暂时还没有一个完整的详细说明,献丑了。 如果有说的有问题的地方,望大佬多多指教! 如上图,土法师的技能1,如果装备上,被加了buff,有法术伤害提高10%,法术攻击提高13点。那么这个技能可以让你获得双倍也就是法术伤害20%,法术攻击26点的收益。 如果专属五星,还能再提高一倍收益。可以说土法师就是一个数值怪!五星专属加一件星
本周地下城简单萌新攻略
和上次攻略一样,我基本只有挂塔队伍,然后多养了个狂战。 队伍1:黑骑、镇长、水奶、土法、医生 队伍2:圣殿、狂战、火剑、灵媒、神官 队伍二打到十几关就选择性放弃(召唤5个分身那一关就挺难,可以放弃)。 最后打赏金猎人,最好是拿一个清召唤物的技能。 这样就解锁困难咯
02:46
低配森林21
整体思路是主坦依靠橙装龙戒降低毒的伤害。其他装备有红刀反击刀带上剩下补物理防御。主坦镇长嘲讽。其他人带胆小鬼+隐匿降低挨打概率少吃毒。镇长吃毒层数高了吃蓝药解除毒。灵媒镇长速度要比boss快。开局灵媒召唤骷髅天赋1召唤小鬼后开盾墙保护召唤物。小鬼死了会变成骷髅。然后切天赋2吃牛排保护骷髅。尽量让骷髅活的更久一点。因为土法没有星辰法杖输出不够。镇长学了魔法增益给土法加输出。没有反击刀天赋2学了剧毒反
遗忘之门困难3
我又复制了2个召唤骑士哈哈哈
遗忘之门困难8
灵媒、神官、弩手,一把过。 灵媒神官我都有五星专武,灵媒带了红哨和其他几个召唤装才行。弩手就堆肉带嘲讽就行了
森林雪原难度21难度过关经验交流
如下图镇长技能,主要是拉仇恨,反击沉默别让敌人用技能,和补圣殿骑士位置的防御祝福。 其他队员,一般就是攻坚队的灵媒师,召唤物又肉又有输出,要有五星专属。 输出的法师一个,神官(白嫖三星的神官即可)打森林医生好用,可以解毒。 其他人一人一件防御红装,有40%左右的物理防御。主角需要嘲讽,有70左右物理防御,加嘲讽头。 森林的攻击其实不高,会叠毒!!能叠到20多层,1000血下个回合就没了所以需要带满
万周小登唐唐登场
1.英雄选择/定位/进阶选择 群伤:猎魔(持续),佣兵(攻击),冰法(魔法),暗法(魔法),电猫(生命) 单伤:武士(持续/攻击),狂战(攻击) 坦克:黑骑(生命),圣骑(生命),冰剑(治疗),守护(生命) 召唤:灵媒(召唤),猎人(召唤) 辅助:医生(治疗),咒印(治疗/生命) 2.整体思路 前期准备: 1.尽量选择以上有点到名的英雄通关 2.尽量把以上英雄特质优先练好 开局
看我组一套打庄园召唤系boss的刺客镇长
1.噬魂每打死一个召唤小怪加20%攻击,持续15回合 2.火力压制每次命中加10攻击,持续5回合;3. 复制刺客专武,潜伏10回合加攻击,加暴击,加命中;4.复制刺客专武,2回合一个伺机待发,一次秒两个。不要太强大
7月18日,本周困难遗忘8,大恶魔
大恶魔在后面几个难度出现,基本属于送菜,推荐阵容如上,装备无要求,是锦上添花的东西。 灵媒无非是几件召唤装,没有可以适当堆双防。 医生百搭,带队长徽章可以强化灵媒大骷髅,是一个小套路,装备优先专武、治疗棒,别的队长徽章、复活杖都很适配,再有就是天使斗篷之类的兼顾治疗的防装,双防也很关键。和龙枪、土法搭配也可以上号角。 土法本期没有生存压力,优先法伤,然后堆双防。
水
1.英雄选择/定位/进阶选择 群伤:猎魔(持续),佣兵(攻击),冰法(魔法),暗法(魔法),电猫(生命) 单伤:武士(持续/攻击),狂战(攻击) 坦克:黑骑(生命),圣骑(生命),冰剑(治疗),守护(生命) 召唤:灵媒(召唤),猎人(召唤) 辅助:医生(治疗),咒印(治疗/生命) 2.整体思路 前期准备: 1.尽量选择以上有点到名的英雄通关 2.尽量把以上英雄特质优先练好 开局
已经到底了
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