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曲行雲:
生命值,攻击值,魔法值会有变化,别的没变化。你可以理解为这种硬属性是基础值,后续的羁绊也好词条也好都是固定或者百分比加成,底子好了加成才高。
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每天刷满280体力这是前期条件。后期靠分解,一天150个没啥问题。扫荡本来就是没时间然后减少资源获取的一种体力消耗玩法,又要不花时间又要资源又不氪金,你告诉我哪个游戏这样玩的?既要又要不是很搞笑?
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尽量自己单开,1.5倍积分,五人组队他们不打全是拖累 ,最后1倍率
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这个是机制。如果你一回合内全部把怪打死,那下一层还是算新回合。如果你超过了二回合才把怪打死,那么以后的每一层都算当前回合。你前面都是一回合打死的,所以下一层都是新回合,神官技能没有冷却。二回合以后,下一层都是当前回合,所以有冷却。





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