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现在是2.0了,有点我的世界的元素
2.0引入防御力的概念。反正一步一步设计吧,目前我的模板是1防御力减伤0.5%, 鸡:羽毛内衬(减伤):15个鸡毛 胸甲: 1,羽毛内衬2+木板/铁板(3)=木质组合甲/复合铁甲 2,羽毛内衬2+猪皮5(猪)=猪皮软甲 腿甲:两个羽毛内衬改为一个,木板铁板改为x2,猪皮x3 效果: 木质胸甲防御5,木质腿甲防御4(伤害提升5%) 复合铁甲防御8,复合腿甲防御6(生命上限提升15%) 猪皮软甲防御4
如何让128元<648元,还让玩家心甘情愿
❀【原设计】 68元的狗子, 48元的技能, 太贵了。 ❀【改设计】(具体内容仅为举例) 签到第一天赠送女角色, 签到满七天赠送jk皮(仅举例)。 出售女角色的泳装,作为夏日活动+开服活动,仅需128r: 含有2.5d动态立绘,并且血量+10%,移速+10%,解锁家园皮肤“夏日祭”。 ❀【看法】 很难再被骂内容上不值了, 当然这不够骗氪,还是太稳定了。 那什么方向可以再捞笔钱呢? 哎~对了,蓝图。
懒得搞标题了,反正是护甲
海潮甲 流体阻力:以自身5%生命强行降低空气流速,将面对自己的所有攻击减慢速度,持续20秒, 空气阻力:移动速度提升5,蓄力攻击额外提升5%, 溅射:远程攻击额外造成小范围伤害, * 深渊护身服(3件套) 慢性毒素:攻击有1/2的概率范围释放毒素,毒素累计10层爆发,伤害800~1000(随机)(范围伤害),伤害爆发后并附加持续一分钟的全方位削弱 深海毒素:攻击有1/5的概率反噬自身,毒素持续时长
但愿这不要是最后一期
我不想再重申一遍了,别给我复制啊。 老一套的附魔,只能装备一个 腐臭者:攻击附带破伤风,每三次攻击有5%的概率秒杀(精英怪1000点伤害,boss500) 更容易被敌人注意到,同时仇恨会提高1/2, * 响尾蝎:长按方向键进入隐身状态,持续时间15秒,隐身状态下所有行动都不消耗气力值,但是被攻击后隐身状态自动中断,其次只能攻击一次,伤害提升1/2 * 飞天蟑螂:每次攻击随机恢复1--5点生命,静止
阿瑞斯病毒2内测心得及通关流程
俺人麻了,昨天下的内测然后今天玩着玩着就通关了,属实有点少。(不够还要(„ಡωಡ„)) 说一下我玩的流程吧,我玩的时候是把引导的那些弩箭直接做了也是后来搜保险柜密码时看到保镖能嫖,但其实没啥必要,毕竟森林里也没啥好呆的。(保险柜密码:19930723,那个门开一个关两个对面的很简单) 首先是木板那个东西完全没必要,就拆拆东西完全够用,扳手还是得搞的,猎人弓没必要包括森林里的那个副本,没必要打,
不氪的日常。。。。
之前弄错了养殖场,觉得太肝还是氪金玩的,咳咳,尴尬。重新弄一下。只是理论。有不正确的,可以点出来。 农田24 6当归,2土豆,2药草,4麻,10玉米 当归48小时成熟一次,麻6小时,其他都是12小时。(施肥全给玉米) 养殖8 4花猪3棉羊1母猪 1花猪一天产便便16,1棉羊产4棉,母猪3天12仔。 工人 商人不请 8个工人拉满。共132银币。装备全给杨石广。 打鸡可以免费的虎哥,还可以再加一个常木
学了九宫八卦之后,我感觉我要长脑子了
木头 3木头=1加工木板 2加工木板=2短木棍/1长木棍, 2加工木板+5生铁+麻绳=铁枪 2加工木板+5麻绳=简易弓 10鸡毛+2加工木板=10羽毛箭 10鸡毛+3加工木板+2毒液=15毒箭 10鸡毛+4加工木板+1油脂=15火箭 3木头=15木炭 60木炭+3生铁=1铸钢 * 铁矿 2铁矿=1生铁 1铁矿=5弹簧 3生铁+5布=铁棍 3生铁=铁刀 2铸钢+3生铁=铁合金 3生铁+1铁合金=铁短
阿瑞斯病毒1与2商品对比及个人看法
首先我1和2都玩过了,一代三个结局都打出来过,二代也是早就过了蝗虫总部(只玩过手游),仅从个人角度聊一下我对两代氪金的看法 从价格上看,二代随便拿出来一个商品都可以把一代的商城清空,定价比一代高了不知道多少倍,例如从提升生命上来看,一代加200点生命差不多相当于生命翻倍只要6块,而二代加30%生命就要48,虽然二代生命可以提升,加30%也就会加得更多,但高出7倍是不是太高了[表情_震惊]玩家吐槽最
已经到底了
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