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紫夕灬冷
1.能做成局域网的,只是技术上复杂一点,我有考虑过只是工程量大了一点,有时间的话我一定会加。
2.我以前玩的时候规则是这样的,如果守卫守对了,女巫不知道谁被咬了,如果守错了女巫会知道谁被咬了,才决定要不要救,我觉得这样有意思一点也简单一点,但是结果都一样,你的规则是女巫不救就不知道谁被咬,但是第二天被咬的人死了又不是女巫毒的,女巫也能知道昨晚咬死的是谁。唯一区别就是提前知道这个人是谁让你可以有更多的判断信息救不救。
3、4.你这样也是一个办法,就是大家都睁眼操作,但是大家都睁眼的话,真女巫和假女巫操作还是有区别的,真女巫或者预言家是需要思考的,其他人随便点了一下,能察觉到的,而且狼人也没法沟通交流了。
已经到底了