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全程撞墙走,比正常跑还快,合理吗
这游戏的碰撞机制真的不合理,我全程贴着墙跑,比我正常跑还快,怪不得这游戏这么多撞墙点。 顺便吐槽一下,肌肉车弱就是因为碰撞机制有吸附力,只要改成和跑车一样的碰撞机制,肌肉车绝对是最强系列车。也就是说,设计师只要想肌肉车强,改一下吸附力就行,这不纯纯恶心机制吗,各系列车的特点何在? 这游戏的设计能力不行,新车就是肌肉螳螂,上一款就是越野侍,下一款估计也没啥新意,估计就这样循环出,一个特性白嫖4辆车。
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下一辆超跑是贴墙➕操控不就炸了吗![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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大佬们求教
目前阵容如下,真的非得批爆吃保底出了雷神,自己跑图力应该还算看得过去
目前除了雷神以外的车没有一辆开得出来的,联赛23级已经打的有些吃力了,尤其是公路图完全不磕碰不蹭墙跑法几乎相同的情况下同等级ss雷神拉我两三秒,很纠结到底是砸雷神还是等星魅返场抽星魅……
有大佬能帮忙指教一下吗?感激不尽😭

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s车就够用了,20号应该是星魅,不然就是30号,等星魅吧,星魅到手抽点零件,打到32以上,慢慢攒吧,这游戏也不用太在意输赢,反正都有资源拿










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