更新完我号咋没了,什么情况,一脸懵逼,给客服反馈多久有消息嘞
万物尽头是双剑
归来完封剑盾的核心玩法围绕归来与完封两个技能展开对于归来:归来需要控制来积攒追击层数,再通过释放归来一次性打出2次追击+1次基础伤害操作上非常简单,首先释放飞盾/音速挤压/闪烁之剑积攒5/3/1层追击层数再释放 增幅归来连击 打出追击和基础伤害对于完封:完封的前置条件依旧需要控制,只有在目标被控制时完封才能打出一次爆发伤害只需设定一个 任意控制技能-增幅完封 连击即可可以看出,归来
除了少数玩家,大部分人可能不愿意过多的去计算每个配置之间的差距,所以我会给出一些配置,并比较它们的伤害所用熊拳为514,猴拳为530,dx拳为460,周年拳为360,周年拳的附魔为属觉属伤爆伤13a,时装为20贯所有配置均为满行速,但是有的是算上急袭buff满行速,有的则是不算buff也能满(急袭是主输出技能,即使常驻只有40%行速影响也不大)经过计算,周年对属拳相比熊拳的提升不大,因此不建
谁能带带萌新玩弓呀qnq,很爱这个游戏
总结一下火王,机制地图有意思,感觉比风王有意思全图烧伤,靠近到处跑的小雪人会给一个范围不会被烧伤,丝血不注意可能会被烧死火王不能站背后有扫尾,头顶有天火无提示,要注意看自己头上有强制执着红快进,吃到了记得注意蓝量别增幅终结嗝屁了坦拉中间即可,输出血量不够的可以看雪人位置变位置
虚假的2孔(装备齐全) 真正的2孔(只带武器)
不想玩了,但是里面还剩下之前搬鸟翅剩的币,二十打包卖了