注意几点就好1:鸟的冲撞是百分比伤害,不要硬抗,最后一条血的冲刺和拍翅膀是斩杀伤害,碰到就得飞2:抗暴阶段开始的蓝色延迟地毯就是风了,最好能让三下风都在同一个位置,分散太限制输出位置了/(问就是被吸飞过)3:两个小鸟中的蓝色鸟有控反,红色和本体随便控4:输出够的话三四一般是两下普攻→直线激光,中间隔一秒左右的时间幻影攻击5:两下普攻后的小扇形攻击有红击退,包括红鸟6:这鸟真抠啊//拔刀
今年的女帝宠物改造失败了,练满级明年再改造好了
弓的托环位其实非常紧张,而且提升不少,建议多刷刷托环必带位 1, 箭雨-追擊 2,無之架式推荐位 1, 燃燒的鬥志 2, MP緊急回復 3, 強打-真髓特殊位 1, 渦輪射擊-強化 在使用涡轮时必带 2, 煙霧彈-延長 在使用烟雾弹时必带 回蓝类 1,怪物狩猎lv10 打倒怪物後回復MP100,發動後20秒内無法再度 2,恐慌lv10 每3秒回復MP20,但當敵人
本人常用药物魔力4(400mp)魔壶(1千攻速)穿甲油(3a10物贯)基顿肉(4000hp)双命中药——战环,波姆酒(共110命)魔力代谢剂(8攻回) 11:20:32各种对属药(5对属100攻速)章鱼烧15暴击ATK類穿甲油ATK+3%物理貫穿+10%MATK類苦澀的明膠MATK-4%詠唱速度+800命中類戰靈之環命中+60屬性強化類愛爾蘭水果蛋糕對地
我是DS灵拔,命中高了的,SD力拔命中低一点,视频里弹刀无影没暴击的命中够低都是可以miss无叠伤的 战回如视频所示,武器不退MP自回,点满三个MP被动,然后栗子泥+恐慌+香槟+晒太阳,就是战回体系了,搭配0贯天地的相对贯穿体系无影这些不打伤害的低MP消耗,日常组队强度又不吃叠伤也不吃MP循环分身,短途组队强度你说是碾压贯穿也不过分 5.05-5.20的时候,可以清晰的看到进图前1500MP,在开
射击技能|烟雾弹 Lv.10射出后未被闪躲,增加100命中,但是需要托环配合,主要问题出在mp消耗高,裸放耗蓝,连击又有乱轴的风险。可点但是不是很有必要。|回气 Lv.10增加回蓝概率,技能点够的话一定要点十!武士技能|武士道 Lv.6/7/8/9/10增加60/70/80/90/100mp,根据自己的mp是否为1*00判断点几,比如:你的265级角色的mp为1550,这个时候从5级
没什么好讲的,伤害选枯叶和哥布林,手感把牛或哥布林其中一个换成爱德华,缺蓝同理其中我也在考虑要不要用席卡弥补气弹的高蓝耗,以目前的状态下,弓要在有移花加经轮的情况下才能在气弹穿插平a实现蓝平衡,但仅仅只是平衡,在曾经涡轮的情况下,拥有这些buff甚至可以不平a蓝量也在不断提高
因为枯叶过于强势故仅针对二孔位进行分析省流版:席比非常通用,鲁托打中低阶王的dps最高席比拉雷斯在面对抗暴王时表现不错,但有了小吉的加入,弓箭也没有这份暴击需求,所以只是适合缺贯穿的玩家鲁托非常简单粗暴的效果就像使用他的场景一样简单无脑,任何不需要贯穿和考虑星坠命中的情况下,鲁托永远是最优
省流版:欺龙必选,其次魔团。缺命中和远威可以选蛞蝓,但一点也不建议首先因为退身击降回受总灵总力的加成,因此个人认为较优解为欺龙加魔团,拉高了总灵,其两王石带来的atk受益也很高。而欺龙则是必选,因退身击的伤害受atk与灵巧影响最大,塔利为次选,因其为退身击只提供了atk加成。魔团子其高额的贯穿,可以为你提供大量的有效atk。蛞蝓,因为只加了10%远威并不能兼顾星与追击,但提供了百分之17
无脑小吉邪雷就好,根本没选择余地讲一下为什么选他俩,邪雷提供了大量的atk和贯穿,既保证星坠的伤害,也保证了火线与气弹的伤害,而同样拥有增加atk与贯穿的糖鸡,不仅atk不如邪雷,贯穿也仅仅是打平,而邪雷额外的12暴击提供了打抗暴的能力更是直接压死糖鸡。而小吉作为唯一的追加位11远伤石,还加暴击/mp ,没有比小吉更nb的王石了