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防御无用论(?
坦的双抗166%的情况下
正常防御面板以及提供的减伤:
即没有减防御的情况下,这里双抗一样,双防不一样,但是提供的物理/魔法伤害减伤数值一样
开狂战(拳双防-90%):
减伤少了0.8%/0.9%(相比于第一个),并且出现双抗一样的情况下提供的物理伤害减伤/魔法伤害减伤不一样,这里注意到def/mdef较少,且数值不一样
开步步为营+狂战(还是拳):
注意到双防已经变成负数
减伤少了2.9%/2.
: 图片
在玩家不想主玩坦的情况下,双抗是不会像上面那样高的,所以我在这里假设这些玩家的坦:不吃双抗料理+不磕双抗药+没有双抗buff宠物(甚至双抗技能不点的话,更低)
双抗一共93%:(”王掉皇女+惠芳+暗耐+双罩(移花前面的技能)+双盾甲(飞盾下面的技能)
这里只测试步步为营+狂战 都不开和都开 的情况。
双抗为93%的情况下
步步为营+狂战两个都不开:
步步为营+狂战两个都开:
可以看到两种情况下所提供的减伤的 差值 进一步拉大。
所以结论就是:坦的双防不需要刻意堆,但也不能让防御变成负数。所以玩坦只用狂战/步步为营一个就好(甚至可以直接放弃步步为营,一级步步为营-99%双防很是有点伤的),别两个同时用



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