1、第一张图,消灭1900敌人的任务,可以通过上、下线重复领取,虽然每次只有20钻石这是故意留着给大家刷钻石的吗?2、第二张图,两个技能(满血加攻击、满血加暴击率),是不是有点多余了。进一个新关卡,除非自身的攻击高到能秒一切,不然撑不了几小关肯定掉血,那这两个技能也就没用了,所以还不如选择另一个技能(血越少攻击越高)。感觉这两个满血技能应该改改了改成50%血?80
41级之后这经验需求量暴涨,刷一局关卡下来也就1000左右经验,得刷80局左右才到42级,但估计42升43要的更多关卡都没有推的必要了,反正升级基本不用考虑了,而且关卡那点收益还不如挂机几分钟来的快。等级上不去,天赋也就升不了(正常来说,肉鸽游戏不就应该靠升天赋、装备等来推图嘛,但这就被等级卡掉一个了),运气好凑够了零件升级装备就能刷图(关键刷图又没啥好东西)。现
两个日常副本,介绍是海量金币钻石,但通关了显示的是金币、钻石就几百个,真是够海量的还不如关卡打一小关得到的多
关卡难度太高,伤害和怪物血量不成正比,扫荡收益低无装备碎片,玩法单一内容少