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我其实挺想设计这个希腊神灵的
之前的公告都错过啦!不过很多神灵都被改得越来越弱了!
设计美杜莎的想法是,根据石化和诅咒两点出发的
石化状态可以降低其回合外的防御力,诅咒是一定负面影响,但也有一定的好处,可以打直伤

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太强了,2技能每回合扣2其实负面不大,但1技能太强了,随便配个盘古或者那种连击怪,太容易直接击杀了
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变成这样完全是因为没人玩,11才是真恶心
人机就算了,人机必带幸运戒指,判定成功率又高。
人机就算了,人机必带幸运戒指,判定成功率又高。神灵设计征集活动-厄瑞玻斯
亲爱的御神者们
《诸神竞技场》公测测上线以来,我们收到了海量玩家热情的建议与反馈,尤其是关于神灵技能设计的讨论,热度空前!为了回馈大家的支持与创意,更为了将玩家的智慧融入游戏,“神灵设计征集活动” 盛大开启!
这一次,你就是神灵设计师! 拿起你的灵感之笔,为指定希腊神灵——厄瑞玻斯,设计独属于你的技能与属性,你的创意将有机会真正走进《诸神竞技场》!
活动主题:设计希腊神灵 - 厄瑞玻斯
活动流程
设

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神灵姓名: 厄瑞玻斯
攻击3 血量 30
主力量 7 智力6速度5
技能:
技能1名称:黑暗腐蚀
技能1效果描述:别人获得一张你的牌时减少一点智力,你对其施加一个“暗”标记,每个“暗”标记使其手牌上限减一(最多减三),你进攻成功时可以选择引爆“暗”标记,额外造成“暗”三倍的物理伤害。
技能2名称:冥界馈赠
技能2效果描述:回合结束时你可以观看牌堆顶的三张牌并获得其中的黑色牌,然后你必须交给一名其他神灵一张公共牌。 场上有三个“暗”标记后你可以选择不给。






