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武器攻略
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托拉姆物语│2026年10月武染表
#托拉姆物语 #托拉姆物语武染 武器染色简称武染, 武染就是定点头目三星以上的稀有掉落, 武染类型看队伍进定点头目前所带的武器, 进入后可更换为正常输出武器, 三星为不可交易武器染色, 四星为可交易的签名0潜武器染色, 魔导具拔刀带副手是不会掉落的, 只能放主手才行,副手只有盾牌才生效。
fate系列cos(无时装)
字符不太够我把吐槽搬评论了() 参考,恩! 以下包含强烈个人审美开发中不代表最终品质仅供参考以实物为准,肤色身高自调,我一般女肤色6,男肤色8,部分染色掉落地点可以在我首页置顶帖找() 部分武器一览 卫宫士郎 -捏脸:肤色1,身高4,瞳色16,刘海17,发型20,发色11 武器方案1️⃣ ︻ 维米奥之弓 (冰冻瀑布百合摩罗掉) (染a4) ➕噩梦 (圣诞活动) (染ab5) ︼ 武器方案2️⃣ ︻
个人向小怪特性刷取点位,仅供参考(26.6.3日更新)
没在tap上看到专门记录小怪刷取武器特性的贴子,所以特此发贴。 虽然大佬们应该都已经对各个点位心里有数了( 再次叠甲🙏,这帖子算不上什么攻略🥺,仅算是刷取点位的分享,只统计当前版本各武器小怪掉落最高攻击力的地点,没有详细统计武器的具体掉落率如何😇( 毕竟脚本哥和大佬们去刷扭曲法杖而不来刷夜之杖肯定是有理由的( 26.5.28添加了内比亚的小怪掉落 26.6.3更新了马雷克的刷取点,感谢mofa佬告
个人自用自回气旋,非专业攻略
补充:该攻略随时间废弃,请转新攻略 已经废弃 已经废弃 已经废弃 前言:气旋是一个高效率,需要资金投入的材料职业,等级和灵巧极大影响伤害 能力加点, 先247灵巧,后点255幸运,(前期先点灵巧升级方便) 开放能力上限后,先510灵巧,后点7力量 装备方面 武器推荐:九周年四正气旋弓,单孔既可,既15%物理攻击,10%灵巧,23暴击伤害,11%暴击伤害 负面不要退魔法自然恢复 !!! (15%物
2026/3/4 电表倒转魔枪个人玩法见解贴
引言:魔枪作为版本新贵,热门职业,数值怪一枚,限制也多。并不妨碍我们练一个爽玩托拉姆。 我的爱好就是发掘每个职业的潜力,但是发扬光大就靠大家,因为还要带娃养家没时间磨操作。这次吸取了以往的经验,先让其他人领跑,从他们视频帖子中找问题,节省了我大量的研究成本。既然发了帖子,说明大部分问题已经解决了,希望这次也能让大家获益吧。 目前魔枪比较热门的问题: 1.魔枪中选择枪刀还是枪箭 答:枪刀更适合打野近
托拉姆物语│2026年9月武染表
#托拉姆物语 #托拉姆物语武染 武器染色简称武染, 武染就是定点头目三星以上的稀有掉落, 武染类型看队伍进定点头目前所带的武器, 进入后可更换为正常输出武器, 三星为不可交易武器染色, 四星为可交易的签名0潜武器染色, 魔导具拔刀带副手是不会掉落的, 只能放主手才行, 副手只有盾牌才生效。
气旋材料弓特性推荐
返回总贴: 武器特性推荐,其实我不太推荐武器,衣服上一个魔法自然回复+15就够用了 在金钱足够下武器特性可上 格子加武器或者衣服任意一个回复,其实蓝量回复够用了,一般来说选衣服,衣服便宜 其他其他特性可以选 完美契合材料弓的输出方式和刚需高等级的需求,3级特性可叠加27层,4级特性是35层,相当于小半本书,能帮助材料弓快速升级获取灵巧加点,缺点是等级升到300级左右几乎无用(可以反手卖了) 衣
个人攻略导引
原帖为图文不好编辑,新开了一个长帖
武魂殿/银色庭院 对应武器染色
如图
08:04
物理拳魔,更适合手残宝宝的拳(5.15号更新)
❗️注意❗️ 常驻盾牌有鸟盾之后,拳魔和拳盾的伤害差距会比较大,所以除非真的玩不来拳盾,否则不建议玩拳魔了哦 ⭐️特性更新⭐️ 关于拳的特性 最推荐的特性是血之刃,现在可能只能省点药以及补血防止暴毙,但是以后有恶魔之后,恶魔的攻击频繁吸血会导致拳的容错降低,带血之刃可以防止这一点。 其次是擦精和推进,这两都是用来补命中的,在命中不够时考虑使用,但是这两个特性的使用会导致肯定断buff,并且从头开始
备战双爬刀,分享搓高咏唱卷轴的一点经验
7月24日:本经验目前已过时,谨慎参考。现在已经可以用一锻造+两怪掉搓出1.5了。 1.用两白板+一怪掉搓 2.武器的道具等级越高越好 3.出货率体感和白板潜力也是正相关,用满潜武器或能提高出货率 直接上焚诀: 风分苦 不会有人打3蓝的苦无吧,不会吧 爪刃枪(白板)+阿米杖(白板)+倍斯特兽爪(怪掉)/诅咒枪(怪掉) 风分雷 带周年拔+海星手里剑的敏拔会缺稳,可以用歪到的雷卷轴补 爪刃枪(白板)
魔枪装备配置杂谈
『仅布偶数据推算』 0.常规平民套装 1.武器: 武器300版本差不多概率的5正和4正伤害基本也没什么区别,个人不推荐4正,因为5正你可以降概率多炸属性 然后魔枪是只吃5/8武器攻击的,炸魔多炸1%魔攻≈11.5基础武器攻击力,从造价方面来说炸魔优先于高攻。 从图上的5正开始如果要炸,先魔攻8%→10%,然后爆伤20→23,最后才是对属,这样同概率下是最强的 ☆注意:风对水要用轰龙枪,风原属,附魔
落幕的骑士,但归来仍有自己的荣光(305归来神勇剑盾分享)
2026年8月20日更新日志:优化了技能加点,新增双剑技能树,更新了装备配置和王石推荐。 施工完成,有遗漏欢迎补充喵,一些经验分享,希望能帮到大家。 前言: 剑盾作为版本迭代的落后者,并不推荐刚刚入坑的萌新或者轻度玩家尝试,因为剑盾本身机制和神勇的存在的普遍问题,会导致在游玩过程中体验感偏低,所以需要谨慎选择。 但是难免会有一些想要尝尝鲜或者喜欢这个武器的玩家,接下来我会列举一下剑盾的优劣势区间和
10周年枪匠匠装前前瞻
10周年为305版本 785能力点+3初始点 510力量270敏捷8技巧 成功率= 10+匠等级+技巧/2+灵巧/6+力量/10-难易度 10周年枪 270级300难易度63潜 周年前有毗奴武器280级 (预计匠等级285~290) 料理和时装正常必须选一个补几级 (你290锻造或双孔戒指追加我也没话说) 力量百分比无料理时装补充版 武器58潜附10%力30力30灵(堂7%+杜榛3%) 副手 喙状
关于特性转移的价格计算
直接说结论(“a”为被附加武器攻击值,“b”为带特性的耗材武器攻击值,"⌊ ⌋"意为向下取整,“x”为所需价格,在小于10000时强制为10000,“z”为随武器变化的值,如弓为3斧枪为8) 补充:下图公式中的平方项调整为:(⌊5a/z⌋-⌊5b/z⌋)*( | ⌊5a/z⌋-⌊5b/z⌋ | ) 发现规律了吗? 可以看出z的值分别为:5:7.5:3:4:5:2.5:3.5:8:2 虽然感觉能摸到
小刻也能看懂的周年武器匠
想到要周年庆了,紧急搓一份周年庆加点给自己参考一下 你说知识为什么会从脑子里溜走呢) 好奇怪哦 那么第一步,也就是重中之重,先来做梦敲个什么武器吧(睡着) (这段可跳过)那不写了 首先我们已经知道游戏里有着武器和潜力的存在,正确的加点才能为武器附上更多的潜力,乱点属性点会导致就算敲出来了,也会导致潜力过低用不了,所以第一步先来云一下加点! 如果自选属性点选了 技巧 ,那么哪怕后续没有加点,这1技巧
02:08
四孔无药18s四星欺龙,打四次
武器上的巴图德可以扣掉,换成追加上的爱亚克,这样伤害更高行速更快结界更厚魔防更高减仇更多价格更便宜。 最理想的四孔配置是 火对地杖迪亚克 无属残酷 对属衣 阿鲁 弊魔斯 单孔白情 爱亚克 提灯 没有王石 最后一把仇恨被宠物拉走了,跳出结界开炮用了19s。 连击发在下面。
85技能点灵力匠兼职
也是搭配匠装敲到400难易度了,「那个名字」说400就能稳定敲周年庆武器不碎,到时候再看看吧,难易度不够再补。 说些实在的,有匠装和没匠装的灵力匠完全不一样。 没有匠装的灵力匠起步需要从高沙、落雷枪、彼岸花这些匠材武器一步步往上爬。 而有匠装的灵力匠则只需,高沙、彼岸花、岩龙拳、欺龙衣、阿米剑等等,一步步递进。 前面的高沙和彼岸花匠材板子稳定产出,不怕断货,有匠装起步过度更加舒畅。 等到岩龙、欺龙
曲线炮
更新内容: 原本:曲线炮发射后的落点根据武器射程变化,如主手灼龙弩或周年弓则会落在距离自身10m处,主手周年弩则会落在距离自身8m处,也就是说就算目标与自己贴脸,也只会落点到距离自身8m处(疑似有最近距离,我试过拳箭曲线炮貌似并不落在自己脚下,但是现在再也测不了了),但是实际上曲线炮落地后的爆炸范围与boss体型有关,体型小的boss距离7-9m可命中,体型大的(如皇魔,公会战boss等)则甚至距
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