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综合攻略
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输出剑盾配装、攻略分享(更好配置参考置顶评论)
曾经打野的好手,现在由于野王血量攀升,相比魔剑高伤害灌输,似乎沦为下水道。 那么,还有兴趣和闲钱游玩的话,不妨看看—— ⭐值得注意的事—— 加满完善守备会产生仇恨值,所以点一就行。不过这个技能与神速冲突,主路线打野,还是快捷栏常备神速与猎魂较好。 详细技能树—— PS:有起手需求,如补位一蓝起手,增幅一蓝起手这些,建议购置吟游诗人和舞者之书,学习一蓝技能。 爆气斩在210托环相对好出(本人是这样的
290版本月弧大剑攻略已更
290版本弩刀装备配置
❣️方便以后改单开一帖叭 武器: ✨9周年弩(50稳定) 这俩石头都没出,暂时先用欺龙+轰龙/炎龙 武器附魔: 11月伪装术加暴击率后,武器舍弃暴击,常驻暴击率完全够抗暴怪要求,部分高难除外 玩弩也都是怎么便宜怎么来,所以附魔四正稳附性价比最高 咱比较喜欢五正就是啦~提升只有一点点 通用弩: 四正:14%Atk,10%Dex,11%暴伤,23暴伤(稳附) 带暴击:10%Atk,10%Dex,10%
萌新向主流职业简要分析
本来是给萌新推荐弓的,但是众人观点不一,所以为了不扼杀萌新的可能性,我便简要的做一下主流职业分析供萌新自己选择。 当然涉及这个问题,就会出现职业对比,不同人有不同倾向等,请自行参考 🌟半肉职业:这些职业可以在有一定肉度的情况下输出,游戏体验相对较好 拳盾:目前功能最齐全的半肉职业,回蓝好,高难常客 拳刀:不单挑,不主仇的情况下输出比拳盾高点 拳魔:比较笨重,只能打简单的王,以后会削 杖魔(法师):
小刻也能看懂的技巧匠
有人在12.2的10:30被确证为小刻,是谁捏 带上匠字的生产职业几乎都是一个漫长而痛苦的过程,要么哐哐敲铁要么酷酷转药品——会被动画硬控 而且几乎所有匠职都需要满级 幸运精炼除外,必须跟着版本的更新来提升等级——起步难度很大 需要经济实力来支持材料消耗,或者用爱来弥补金钱带来的堕落体验,自己刷材料自己用——造价高 目前来说已经总结了最有毒点的地方:耗费时间长 需要很多成本 如果能接受这两点还是想
【自用万速拳坦配置】不完全算是攻略
原本我是构思了很多东西的,但是写到一半就发现篇幅太长,讲的太细了反而没什么用处,因为坦克这个职业不是一朝一夕就能练成的,一个能称得上精通程度的坦必然是经过了时间的检验的。其中有很多经验和技巧都是一步步堆积过来的,所以这方面我没法教什么。 因此本贴不能算是真正意义上的攻略,可能干货比较多,充其量只是一个参考。 先讲配装,以下就是我目前在用的一套配置,时装要求至少15异抗。 这一套走的是轻化万速路线,
小刻也能看懂的刃斩双剑攻略
十萌九拔已是过去式,有的人公会招了十个萌新,八个是玩双剑的,一个被拉去玩双剑了,剩下一个马上就玩双剑了🙏🏻🙏🏻阿门。 有部分个人见解存在 我现在还记得那天,清风环绕,月明星稀,饭后打开的托拉姆是紫色蘑菇笨拙而懵懂的步伐,以及大佬亲切而又温暖的嘱托:“又是谁放了幻影剑啊,我x*%*ysgx。”(当然不是我放的啊,我就一路过的) 大部分职业四阶为150级,双剑四阶为170级。大部分职业五阶为240级,
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近威异抗法师攻略(290):侧重点转移到速刷活动
最近更新日期:2025年11月19日 2025年9月23日起:国服结界已削弱,结灌不能回结界盾量,对百分比减伤大幅降低,且100%以上伤害会直接损伤结界,无视格挡or无敌,目前无任何应对能力! 因此想要站撸后期高星王有点难顶了,我们需要将重心转变为速刷一些debuff比较恶心,常规法师不太好应对的活动,出装和技能也会向常规近威法师适度靠近。 一年后有异抗假血魔导可以玩,输出不低生存很强(如果没削的
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这对月光之刃将带来新的曙光---月神双剑280版本先行版
此攻略帖为先行版,会随版本更新进行改动,并非最终版本,仅供参考 [当前版本月神有bug,不要游玩,记录于25年9月27日] 能力加点:475敏捷,247力量(主敏副力) 装备推荐:共推荐两套装备,请根据自身情况选择 1.性价比高伤套装 武器:阿米尼斯刺剑(尉龙剑)双孔[魔团子 功夫龙2] 通用附魔:10物攻%10敏捷%9%爆伤20爆伤28暴击 对属附魔:22对属%14物攻%10敏捷%28暴击 (以
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魔剑一分钟18沙盗
更需要配合了,想一刀4只开怪时机很重要 (冷知识,沙盗比猴肉)
2025/4/25 (本帖作废移步到更新帖)高抗性百分比对策坦克前瞻
不少小伙伴应该知道了新版更新内容了,削弱了修罗的减伤效果从95%削减到了50%,削弱了法师结界,无法恢复耐久度。让依赖,修罗,结界的坦克玩法几乎面临下岗。也让未来坦克之路艰难了很多,更加需要技巧去弥补。但是这也会让很多操作比较弱势的人,想玩坦克又不敢去玩了。 今天就给大家提前分享一个新版本坦克玩法的思路,纯属个人想法,如果有什么更好的方法也希望得到大家的分享借鉴。毕竟这个属于版本前瞻,肯定有不完
浅谈大剑开荒
本帖并非最效率迈入游戏中期,而是考虑到早期游戏体验的缓慢自强思路。 ❗纯属脑测,并未实践,玩法各异,仅供参考。 细节写得不多,可以别的地方看看 玩法是力灵,装备半肉思路。 【属性加点 先点力量,提供攻击力和暴击伤害。 能选特殊能力(40级)就选暴击,加58,方便前期凑百暴,以及后期月弧斩追击打抗爆。 之后继续点力量到255(点满了)然后点灵巧,点到刚好触发上限突破,继续点力量。 【技能与连击(没提
能扛能打的坦克,百抗百暴百穿(异抗杖盾终结坦个人玩法分享)
由于我的坦克升级困难,我就在想能不能借着坦克的面板去打输出?以前有一句话,坦克能跟任何boss打,最大的困难是时间,某种意义上成功了,260级及以下是稳定能单刷过的存在,不知道为啥260级以后就不行了,必须依赖队友,也可能是红色异常太多了,扛不住。 总之,你不会真的在期待坦克能单刷吧?[表情_斜眼笑] 上图是我个人的加点,大佬们也可以根据自身情况进行更改,由于我想追点伤害,所以点了力量,如果想正常
半肉大剑个人自用
前言 自己闹着玩的,想玩可以看看,一个人单刷玩着挺有意思,组队也疑似可以当个没有控制的坦吧,对于半肉我的看法是,拳这种是纯机制怪半肉,大剑没有那种机制,只能是靠树脂来硬玩了,新出的大剑技能树给了半肉发展的方向,回旋镖也给了更多组合连招的操作空间,具体在下面说👇。 个人加点: 分两种加点, 力灵爆 190灵,58爆,其余全力 这种加点是正常加点不玩半肉也这样加,伤害侧重月弧 力耐抗 异抗加点满足百异
00:30
双剑开荒实验中awa
主要思路是靠迅捷提供的25暴击来尽可能的在低配下吃到双弧的爆伤加成 连击是迅捷(起手)-双弧(连击) 70级之后可以破空起手接增幅双弧平惯
09:24
无头单挑阿鲁笔记
#从零开始的托拉姆物语 战斗!!!!😡😡😡
一路走来,我们的tlm之旅才刚刚开始
碎碎念 不代表任何人群立场 当你第一次打开tlm,结实了大剑哥、弩小子和拳妹,一起激战森林巨狼、又在黑化龙的淫威下学会逃跑...你的tlm之旅正式开始了: 作为一个真正的萌新,你需要专注于推进剧情、学会评估/使用佣兵、了解tlm最基本的战斗机制和理念、学习自己所选主武器的加点与打法、装备搭配、料理选择、怎么和别的玩家组队、组队时该做什么...虽然懵懵懂懂,但这些是tlm的基础 当你一路摸爬滚打,
关于理想匠装选择(280版)【明石的铁匠铺】
最坚实的后盾——(240版本)练匠合集 https://www.taptap.cn/moment/380853260002525387?share_id=fc81150fd39c&utm_medium=share&utm_source=copylink 写在前面: 大写如DEX为总灵巧,小写为人物加点 难易度=熟练度+TEC/2+DEX/6 成功率=10+难易度+STR/10-装备难易度 声明:此
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