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装备攻略
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帮忙发的负血坦教程下篇
上篇明明都发出来大概原理了,居然到现在都没有大佬成功, 那我只能免为其难说下具体装备了! ———————————————— 第一步: 首先,我们要用副手,衣服和追加位来叠到-90%HP,基本上小恶魔衣加单孔怪掉的魔术师斗篷与蜜爱丽就能叠到90了,如果没有小恶魔衣,用梅顿衣加上薄暮箭也能叠到-90%HP。 ———————————————— 第二步: 这时候考虑武器和戒指位了,戒指要去铁匠铺制作弱化戒
270+远程物理魔剑
原创作者托兰游戏內ID:詩音(托拉姆ID:诗音姬) 由我本人繁体简体化,转载并上传。 ————————————————————— 此攻略为长篇攻略,以及和国服更新大概有半年以上的间隔,如发现问题和某些疏漏,请及时通知修改。 ————————————————————— 本篇将介绍一种魔剑士 (即,主武器单手剑副武器魔导具) 与众不同的特殊玩法,仅使用“联合巨剑”与“再联合巨剑”进行输出,有别于使用(
精炼与精炼成功率理论【明石的铁匠铺】
老婆镇楼 写在前面: 本帖所有理论均且仅来自于日网wiki,由〈ID:雾雨汐〉翻译整理计算,仅供交流学习。侵删。 本不想再在tap发攻略帖子,但是刷到某个大佬写的精炼攻略,感觉不够全面,于是开始狂抄日网wiki和自己三年前写的攻略,发个整合帖。 “难相见,易相别,又是玉楼花似雪。”既然刷到那都是缘分,那么会不会有大佬模拟出最佳攻略步骤呢?很期待哦。 准备好了吗?Let's go! ( ̄▽ ̄)~* 一
弓拔输出手法
因为弓拔使用两个职业的输出手法,首先给出一套参考装备和参考伤害 可以看到,差不多都是顶配的话,无论弓箭和拔刀都跟本职业差了20%左右的输出,更不提拔刀还有无敌的天地。 弓箭技能 火线 退身击 因为火线和退身击在弓箭和弓拔上倍率相同,所以理论上可以完全当成没有星坠的弓箭来玩,甚至在弓箭穿上弓拔的装备后伤害反而没有弓拔高。但是由于火线本身比较拉跨,只适合需要灌伤害时使用,退身可以配合箭雨玩,但是很
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2025/4/18 养老职业个人玩法分享---蔚龙法师
因为学习,工作,家庭等原因,不少小伙伴都没有多少时间打理自己的角色,又不想让角色太弱,经常会导致角色装备更新迭代的时候损失不少钱。今天给大家分享一个玩法,适合究极养老玩家。 蔚龙法师,不是一个独立的法师体系,是从配装上让法师职业具备很多优势点,当然,这是舍弃极致输出换来的。 蔚龙法师的优点: 1.破风万速(50%行速) 2.魔惯百惯 3.加持双抗料理和防御值属性的减伤在结界里面站得更稳 4.可
异抗法师低配装备
时装没有18异抗可以用这套 暗夜提灯别开二孔 异抗75+25=100 蓝不够鲁托换星魔/卫龙都可以
超精简萌新实用攻略
1.开局: 设置可跳过剧情动画,主角色跑剧情到5至10章任选一章作为其他角色的起点,把全部空白人物都创建了,建议职业选择法杖,并且继承剧情,然后主号再继续跑后面的剧情,跑到开了二图,大概是11章第2节停止跑剧情。 2.升级: 剧情到11.2的时候,等级绝对有150级,可开放4阶技能,开始单刷,有人带队打王就进组,没人就刷小怪(能到253),刷到小怪刷不动再剧情,263之后做剧情能直接满级275,如
托拉姆物语│锻造技巧匠简易笔记
炉火熊熊映面庞,铁锤起落韵铿锵。 火花四溅星千点,烈焰腾烧夜未央。 千锻精钢成利刃,百锤顽铁铸神枪。 匠心铸就英雄梦,铁血丹心铸辉煌。 一、装备锻造对应加点 1.装备潜力计算公式 单手剑:(力量+灵巧)÷20 弓:(力量+灵巧)÷20 旋风枪:(力量+敏捷)÷20 拔刀剑:(灵巧+敏捷)÷20 魔导具:(智力+敏捷)÷20 双手剑:力量÷10 弩:灵巧÷10 法杖:智力÷10 拳套:敏捷÷10 身
法術魔劍(真法术哦)
本帖仅适用部分玩家,作为参考项。 由于前面发过法术魔剑的帖子也介绍过法術魔劍本帖作为版本更新后对于法術魔劍的技能进行了一些更改所以开此贴。 装备方面 法术魔剑因为自身面板低和弓类似就需要高贯穿,时装20+武器27+衣服轻化狮哥东5+追加20+追加王石10+戒指5+石板10总共97贯 由于当贯穿后BOSS防御相当于没有此时近威>atk的所以我们尽量堆近威。 该技能会降低你释放技能的基础蓝耗仇恨比
摸一篇给新人的名词解释
能力加点:即能力数值--强化角色中的加点。普通加点分别有力量(STR) 智力(INT) 耐力(VIT)敏捷(AGI) 灵巧(DEX);个人能力分别有暴击(CRT) 抗性(MEN) 幸运(LUC) 技巧(TEC) 由此也有了对角色加点的缩写,形如SD AS IS IM等等,一般无特别说明即前面的为主要加点(拉满之后将第二个属性再拉满然后剩下的属性点点在第一个属性)。 佣兵:可以通过公会或添加
魔剑装备选择篇
天杀的1000字限制,还得分开写 主手:仍旧是能对属就优先对属,可以根据个人情况选择附暴击的或者是不附暴击率的特化,至于带暴击的附魔以前的帖子是有的:https://www.taptap.cn/moment/561313265620091943?share_id=9aec08d13dc1&utm_medium=share&utm_source=copylink不带暴击率的附魔我就贴在第三张图了(只
变时终结优化(兼粗略版幸运魔炮)
需要技能 步步(无锁定1蓝),结界,魔灌 需要知识 无锁定连击 技能顺序可以这么理解 冲击波-终结(随意)-拳头 变时 步步-结界(补位)-魔灌(极速或随意)-拳头(终结) 得益于结界后第一发魔灌无吟唱,直接省去魔力充填4s技能时间 装备需求 高攻精S魔导 通用法衣 (最便宜配置) 技能需求 如果技能加点多一点,选合适装备 属对属杖 对属衣 休蝶 提灯 你就得到一个不遗
格挡的二次定义——大剑与剑盾如何重塑半肉职业的战斗范式
摘要: 在当前版本中,神勇系技能因其爆发性收益被玩家群体过度依赖,但其低容错的特性[吃操作,不能失误]导致半肉职业频繁陷入暴毙、起身、倒地的恶性循环。本文通过分析神勇玩法在实战中的固有缺陷(如容错率低下、暴毙),提出以(格挡)机制为核心的半肉职业重构方案。研究聚焦大剑与剑盾两类武器,论证格挡机制如何通过以下路径突破神勇战斗逻辑: 机制创新:对于一些简单的伤害,除闪躲、无敌外、增加格挡减伤这一应对方
附魔、制作、合成、练药、抓宠、电宝
|总共使用了323技能点数。 |星石总共提供了0技能点数。 魔法技能 |法术/飞箭 Lv.5 |法术/长枪 Lv.5 |魔力充填 Lv.5 |缩时咏唱 Lv.5 |强射 Lv.5 |魔力灌充 Lv.5 |法术结界 Lv.10 祭司技能 |圣拳 Lv.1 锻冶大师 |精炼装备 Lv.5 |新手的铁砧 Lv.10 |专家的铁砧 Lv.10 |铁匠铺的铁砧 Lv.10 |大师的铁砧 Lv.10 |大师的
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漂漂妈练宠参考
仅供参考,实际连击还得根据自己的装备进行调整,很多细节都是参考下面这位大佬的 杖魔漂漂妈练宠小攻略 https://www.taptap.cn/moment/521121143692725779?share_id=94049902005f&utm_medium=share&utm_source=copylink
基础的伤害计算
后续:被之前的小杯自己气笑 https://www.taptap.cn/moment/643518931281118675?share_id=b27462f02409&utm_medium=share&utm_source=copylink ——————————————————— 以法师为例,若不考虑其他干扰因素,其技能伤害的计算公式为: 面板(matk+技能常数)×暴击伤害×对属伤害×距离威力×
暗黑之力
猎魂(必点10) 当因技能造成hp损耗时(怪力挂着火不算),叠加层数,每层提升猎魂第二段100倍率,并回复50蓝(上限10层),搭配永恒噩梦使用 大剑比较好用的无敌技能,缺点是前摇长,裸放使用最佳,满层数时也可风暴烈焰/灵气起手当白嫖的低蓝耗输出,不看层数无脑猎魂和四阶没什么区别(抛开部分抽象场景) 无悔杀意(路过) 古早前神悔体系中的悔字含义,现版本适用场景太少,故不详细叙述 永恒噩梦(必
平平无奇的魔剑攻略
2024.8.27更新:9月底联合更新前海马手环也该出了,魔剑玩家买不起穿越烂漫这种可以考虑到时候带海马手环(小怪掉的估计也不会太贵),石头带爱德华,武器或者衣服的附魔舍弃暴击率选特化附魔,那样子也不会亏太多伤害) 2024.8.11更新:确定不会再更啦,以后或许也很少会看到我了吧…忘了这个家伙吧 2024.8.6更新:个人原因可能一段时间内不玩魔剑了(),9月底尽量同步更新攻略(尽量鸭) 202
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2024/11/4 新版本之子--坦克的新顶点,杖盾结界坦攻略
在参考学习本次攻略内容前,大家一起重温一下坦克分类和各种机制的重要知识点。 1.物理魔法抗性的递减计算: 在物理抗性,魔法抗性的计算中,当本身达到50%抗性的时候,抗性收益会进入第一个衰减期(50%~100%),增加的每一点抗性都会衰减1/2,即为100%抗性的实际收益为75%,抗性达到100%后,抗性收益进入第二个衰减周期(100%~150%).增加的每一点抗性都会减少1/4,即150%抗性的实
材料魔剑(剑魔)+旭日弩魔(270版本)攻略
本攻略!仅供抄作业萌新食用,不包含任何数据支撑 ①能力加点:前期优先点247灵巧(魔剑伤害不太够),剩下的点满255幸运(个人能力选幸运),突破500能力点以后多余的加灵巧 ②技能加点:如下 [1]魔法技能:魔力充填10—缩时咏唱5—强射5—魔力灌充10—急速充填5 [2]剑术技能:威力5—音速5—真空刃5—风暴气流10! 剑术要领10—剑速5—大师剑术10 [3]射击技能:射击要领10—远程
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