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技能点攻略
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法系轮椅!教导魔导!9.28小修改!(你们不看图片注释的吗)
❗❗❗着重看❗内容哦❗❗❗ ⭐特性选择⭐ 核心在于高难抗暴,目前抗暴最高的魅露常态抗爆70,所以需要起码227的暴击,我的建议是: 双复仇魔力:使用哥特,烛火,刺刺项圈(未来视)等带有暴击的追加,衣服附魔暴击,吃料理,稳定术,吃药等方式,达到227暴击。 巨力+复仇:依靠巨力提供的高额暴击配合卡斯魔导和稳定术几乎不用靠其他装备提供暴击了,优点是轻易达到抗暴线,缺点是相较而言没有那么轮椅,要考虑巨力
个人的鸭血魔导配置分享-面向萌新
【叠甲声明 / 阅读前必看】 本人仅游玩了8个月左右,游戏理解可能不如屏幕前的各位彦祖和亦菲,带有相当主观观点,若你有你认为更好的、更完善的、更具体的连击/技能加点,欢迎在评论区指出,但我拒绝无源头的人身攻击,请见谅。 本文为个人向托拉姆物语装备配置分享。内容仅代表作者个人经验与观点,不代表官方,也不代表攻略立场。 本攻略具有一定时效性。后续版本更新、技能调整、装备改动等,都可能导致部分内容失效,
教导剑舞远威月神轨道(名字真长)
第一次写攻略,有问题还请多多指教。 首先不推荐萌新玩,牢。 另外,免责声明:所有内容仅供参考。 说实话,这玩意儿就是区() 为什么会是远威月神呢? 因为现在的疾风吃飞行距离,导致单次输出时间较长,卡墙只会使近威提升变低。 我们可以注意到,收割是恒吃远威的。 从某种角度来说,近威月神主要是单段爆发,而远威月神将会是多段爆发↓ 就如上述图,我们便可以发现,大多都吃远威,甚至恒吃远威,远威对于月神流派的
03:09
死灵异抗法2:32solo魅露哈瑟尔
疯狂炫药堆到240暴击,打穿常驻70抗暴外,使用物理暴击的幻灵跳弹就可以在三阶段造成类似必暴的效果。 目前看下来幻灵还是比较有价值去点的,需要10技能点+8技能点铲子被动,有5500不吃近威的倍率,比毁灭动作快而且锁头,以及它的出伤是不需要衰弱的
08:04
物理拳魔,更适合手残宝宝的拳(5.15号更新)
❗️注意❗️ 常驻盾牌有鸟盾之后,拳魔和拳盾的伤害差距会比较大,所以除非真的玩不来拳盾,否则不建议玩拳魔了哦 ⭐️特性更新⭐️ 关于拳的特性 最推荐的特性是血之刃,现在可能只能省点药以及补血防止暴毙,但是以后有恶魔之后,恶魔的攻击频繁吸血会导致拳的容错降低,带血之刃可以防止这一点。 其次是擦精和推进,这两都是用来补命中的,在命中不够时考虑使用,但是这两个特性的使用会导致肯定断buff,并且从头开始
假如你想刷四个w场
我推荐只需要一篮的防御界限 不费技能点只需要一个1级星石 然后去科隆牢大那里带个小号组队刷就行 先开防御界限 然后a掉牢大就行
04:11
imd压血教导魔导配置分享
情人节活动即将开放,分割线以下配置不再推荐,配装思路可参考,追加更新为马卡龙头套,戒指贝壳巧克力护符将可以刷取(虽然不可交易)。更新配装后也只能再玩半年迎来魔导点燃的时代。 衣服附魔可以考虑为魔攻%智力%暴击+?或者魔攻%智力%暴击的三正 ?中数值智力灵巧敏捷咏唱攻速爆伤异抗都可以考虑 如果附爆伤意味着可以和常规压血配置共用,当然对特化打白字爆能的配置无任何收益。附其它则是为了凑属性如w速4870
85技能点灵力匠兼职
也是搭配匠装敲到400难易度了,「那个名字」说400就能稳定敲周年庆武器不碎,到时候再看看吧,难易度不够再补。 说些实在的,有匠装和没匠装的灵力匠完全不一样。 没有匠装的灵力匠起步需要从高沙、落雷枪、彼岸花这些匠材武器一步步往上爬。 而有匠装的灵力匠则只需,高沙、彼岸花、岩龙拳、欺龙衣、阿米剑等等,一步步递进。 前面的高沙和彼岸花匠材板子稳定产出,不怕断货,有匠装起步过度更加舒畅。 等到岩龙、欺龙
百贯百抗百稳w速千咏w攻,还又便宜的超超超级数值怪魔导
置顶🔝一条建议(萌新不要上来就玩魔导,教导,要至少有一个角色达到285才能解锁来着,还有就是魔导打野啊,这类的能力都……想独狼升级的话,估计是会有点困难的,(没准其实我是灵魂电宝呢)) 1森多尔披肩3.4*20=68,20异常抗性可以省下来68点加点力量,等效为13点基础爆伤,当然,实际给的爆伤可能更多(请自行计算,自己有多少的异常抗性加点,没3.4的异常抗性加点可以提供1%异常抗性)。预计最后最
魔枪生存↑↑↑
基础2500hp-60物抗魔抗 托环+1000hp 龙虾+5000hp 激进派镇定剂+1000hp5%物抗 精灵浆果饮12%魔抗 游击队6技能点+3100hp 料理:50%物抗魔抗-100%仇5000hp 半完全体:17600hp,2%魔抗,-5%物抗 再说魔枪脆的那就爱咋咋吧 (附一张被封的帖子,不考虑成本魔枪完全体3w血25%双抗15%对属抗,详见图)
00:20
灵敏剑盾测试报告
能用红唇满行速,千万不要考虑用副敏加点满攻速!以下是原因↓ 行速剑盾正常灵力加点,能正常秒杀,伤害溢出,虽然比神勇剑盾满级少350-310=40w单段归来伤害,800-710=90w完封伤害,总归还是能秒杀且生存更佳,灵敏剑盾在升级路上就有明显绊脚。升级总是磕磕绊绊,野王也要高蓝补伤害注定不行,一旦死亡,蓝条清零,不像行速2蓝就能再战,也不像神勇5蓝能靠补位10层猎魂缓慢控杀恢复。 有个形象的比喻
00:39
回避详解(个人向/ 记录)290版
拳盾微坦(顶配版) 此坦适用于佣兵 优势:对于部分普攻(物理技能),能极大概率回避得掉 比通常的血牛坦更加的能抗 劣势:无法回避法术伤害,无法回避法术伤害,无法回避法术伤害 也无法回避纯百分比的伤害,这点比不过异抗血牛 回避是回避,闪躲是闪躲 不是闪避,搞混了我就会骂你是个闪避 整体面板 装备及王石 枯木骑士:稳定率+5%,回避+15% 功夫龙波姆II:物理攻击+9%,敏捷+7%,仇恨值-5%,[
00:50
is腰翼魔炮配置加点
仅供参考勿盲从 魔攻对属杖/寄甲 三暴对属衣/铁女.阿鲁 腰翼/魔弗.福巴 烂漫/华子.星魔 行速:魔壶破风攻速环2600/180=14+结界25+华子5+次元5=49 暴击率:基础25+好战5+料理30+29杖+29衣+华子10+专注共鸣37.5=165.5*0.75=124 魔贯:寄甲20+铁女10+腰翼25+时装20=75+镭射15+石板10=100 290级技能点预留50+ 镭射,调律按需
技能分析
参考个人星石情况食用 完整加点图在最底下 首先是全部骨架技能 终结:断连 乘胜追击:可点,或用星石。9级提供5攻回,并且触发追击可以配合短兵回蓝,有概率一次短兵直接回满蓝,但保险起见我们采用的是一次普攻后启动短兵,因此不需要乘胜追击也可以稳定满蓝。 疾袭:配合暗影步 格斗要领:点满或者用10级星石 短兵回蓝具体请看狼哥的帖子: 破风:攻速 缩地 破坏者 由于我们舍弃了神手体系,裂破、神手、碎地和双
技能篇(下半)
帖子上半链接: 三、其它技能 粉碎者技能树 1、呼吸法 拳的冲击波,点5路过即可。呼吸法的等级只影响回血量。呼吸法本身3蓝,装呼吸法·节省托环后变成2蓝(这个托环只在220掉落,掉落概率低,量力而行)。本身是一个无锁敌的回血技能,但回血不重要,在破坏者10级时,呼吸法使用后mp消耗减半,只需要这个buff。注意此效果为破坏者10级时的被动,不需要开启破坏者也生效。 为什么呼吸法的回血效果不值得期待
云了个丐装压血
各位评价一下,这里说下思路 太缺技能点了(也刷不出那个√8托环),所以放弃流星,用传统飞毁(满行速比流星毁灭多了0.85s吟唱,多了爆能、魔炮层数),冲击波要封翻所以也不要了,因为飞毁所以层数够了,直接1蓝37帧起手接爆能,中间用魔小刀穿插a叠女神和惯性,补结界用魔充灌(满行速比结灌多了1.5s,但可以补18结界+300面板),附魔之咒上治愈术减少回假血频率, 然后面板是:满蓝、6k出头魔攻、98
00:19
这里是is拳魔喵
is拳魔相较于ai拳魔,他的行动速度就需要神速来帮忙,所以相较于ai拳魔虽然会伤害更加高,但同样流程会相对而言更加长一些,同时打定点的伤害也会高于ai拳魔。 加点方面: 基础智力点数会以10:1提供对属伤害百分比,也就是50%的全属性对属伤害加成 基础力量点数且不点敏捷的情况下,会以5:1来提供暴击伤害 人物基础暴伤为150 武器方面: is拳魔同a拳魔i一样可使用通用拳,对属拳,王掉拳但更推荐通
02:23
感觉能秒姜饼的配置不可能有比这更低的了
主手:精B王掉阿米杖(铁匠铺版本也行,但要吃暴击料理) 副手:任意魔导 衣服:铁匠铺欺龙衣(atk/matk+9%,稳定+9%) 帽子:雪人背包(稳定+25%),锻晶命中+16 戒指:铁匠铺顶针(命中+30) 技能点出10级联合巨剑,10级结界,10级远程狙击(我没技能点了用10级无架托环替代)。 打法就是两次巨剑接一次结界魔灌,一次循环大约10s,也就是一分钟12剑。 姜饼的回避应该是在405~
已经到底了
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