295版本压血剑舞双剑
料理mp功回暴击 可选减仇敏捷 满级常驻24血吃水都400药2000蓝 时装24贯穿达到百冠 147暴击 功回160/360剑舞层数 压血后常驻剑舞19层切红秒回绿 命中满级1400左右开勇气700左右命中极大程度减少擦伤 常规双剑开勇气命中连300都不到(喜常规误喷本攻略只是建议这套很完美的方案)会员目前需神社做到压血 白情后王石更换哥布林 神社取消 开局启动锁敌 破风 冲击波 剑舞 愈合 战
一些过期装和一把四正物理枪
祝老板顺风顺水顺财神,高难永远不死,稀有一把就爆
打定点刮刮刮到厌倦
不吃加伤害的💊,技能buff叠满打猴拳有95w单段,但是打魔人最高只有20w。甜点刀不比兔20贯 炎龙6贯通用衣阿鲁 宝盖🐻针织帽10贯邪蕾10贯 舞者海星5贯茄龙 诺瓦2 5贯装备56+10(穿甲油)+25(背刺)=91就9贯和擦伤,伤害差距那么大吗,擦伤减多少伤害呢。
敏灵拳盾入门
分享一下我练拳三个月后对拳的理解,可供有意学拳的萌新参考。本人打拳水平不高,理解有个人倾向,但并非纸上谈兵,我确实是打了三个月得出的真实体验。有其它疑问评论提一下,我能回答的都能尽量回答。第一部分:属性篇血量要有1w+,蓝量要满,行速也要满。攻回越多越好。命中和暴击够用就行。第二部分:装备篇武器:9周年对属拳 不比兔衣服:通用对属衣 阿鲁宝盖熊追加:侧马尾 戈尔多 枯飞叶戒指:海马
魔法要领
法师的战斗要领与体系 注意到很多的法师玩家在实战的时候存在的一些普遍问题,不能有效地发挥法师这个T0职业的强度。 本文用于解决一些玩家玩法师思路不清晰,体系有短板的矛盾。本文所指的法师是以法杖和魔导器作为施法装备释放魔法技能的职业。1.法师的核心思路是什么?以结界为核心的攻防体系。 在法术-结界技能出现之前,法师除了在法术伤害方面作为比较突出以外,其他方面都是极大的短板,这导致法师在适用
关于长连魔枪的各式问题
问题一.麻痹射击未命中怎么办明镜→❌,伪装术→❌解决方法1.不管,我玩魔枪必须一个键,大不了少点伤害,多连几次总会有一次能中解决方法2.单独开一个连击上心眼,前面放破风反射或冲击波连击依旧是一蓝,起手任选,猛袭点1即可开战后的第1,4次用心眼连即可,后面不被打靠飓风枪就保底命中了,被打再3次一轮的用)注意:野王可以直接命中的不需要 公会战实测大体积无需麻痹也能全中问题二.长连魔枪
刷着taptap发现了这个游戏
是个完全的新手,感觉这个游戏的氛围很好,NPC也很温柔🥺有没有群或者大家交流的地方很多地方都不太懂还有这个游戏屏幕滑动可以修改吗?感觉不太跟手,玩的时候有点晕晕的(还有这个游戏有PC端么)
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这个追踪有点慢,感觉打桩能打中的不用追踪也能打中,多动不能打中的也追不上…
呜呜呜,咱也是能打过高难的人了
虽然截图放的是打的好的几局但是咱终于可以当不拖队友后腿的肺雾了感谢寒霜大佬教我玩拳魔,千分万分感谢,没有大佬我这辈子都不会接触特别特别好用特别特别好玩的物理拳魔,感谢大佬教我技能教我怎么打😭😭😭😭😭😭
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处