295版本压血剑舞双剑
料理mp功回暴击 可选减仇敏捷 满级常驻24血吃水都400药2000蓝 时装24贯穿达到百冠 147暴击 功回160/360剑舞层数 压血后常驻剑舞19层切红秒回绿 命中满级1400左右开勇气700左右命中极大程度减少擦伤 常规双剑开勇气命中连300都不到(喜常规误喷本攻略只是建议这套很完美的方案)会员目前需神社做到压血 白情后王石更换哥布林 神社取消 开局启动锁敌 破风 冲击波 剑舞 愈合 战
雪球大战不要分,只想赢要不要守家
引用大佬的研究数据,暂时认为当同时妨碍住三个活人刷分玩家时,可以提高守家方的胜率。尽管这样会导致自己的得分效率,活人队友的得分效率,活人对手的得分效率同时降低,但唯胜负论取得了胜利。有可能会遭人嫉恨,最终的受益者实则是己方队伍的脚本(对方队伍的脚本也是亏的)
新手杖魔伤害好低啊,为啥他们说垃圾装备都能随便打啊,到我这就这么了[表情_委屈]
打雪球攻略
真人别互相残杀了,都去对面打人机,人机又不会闪,又不会反击。你打我我打你,两个真人闪来闪去又打不到,浪费时间,还不如直接去对面人机刷分
滑雪外观
打定点刮刮刮到厌倦
不吃加伤害的💊,技能buff叠满打猴拳有95w单段,但是打魔人最高只有20w。甜点刀不比兔20贯 炎龙6贯通用衣阿鲁 宝盖🐻针织帽10贯邪蕾10贯 舞者海星5贯茄龙 诺瓦2 5贯装备56+10(穿甲油)+25(背刺)=91就9贯和擦伤,伤害差距那么大吗,擦伤减多少伤害呢。
吾剑所指,万箭齐发!
吾即百里之命,当摧万丈高楼!大家热热闹闹的玩游戏才是最棒的蜀道艰险😨粮草如何运送🤔北伐空耗国力😔不如效仿东吴🤓五虎仅剩一人😭谁敢当北伐先锋🤔有何不敢😡既承先帝遗志😏怎能困守不前😡嗯嗯嗯~哈!!😡😡我!!😡魏延😡只进不退!!!😡😡若魏寇将十万之众延当为主公尽歼😡👊纵曹贼举天下进犯👊👊👊延亦可勠力拒退为主破敌👊👊如鱼饮水魏文长在此👋😂😂👊尔辈何敢乃尔!😡👊😡👊主公有延助力,何忧汉室难兴?此身搏杀不
杖拳坦脑测
更新之后拳的三控登场,补足了杖拳的控制,那么杖拳坦是不是王朝了?结界高额盾值,假血应对百分比,白金叠加攻回快速修补结界,修罗和千手也补足了结界不灵活的缺点。能力值主智副异抗 507int 255men配装负耐力+hp%是扣血上限,但是会增加结界盾量。攻回是必要的修结界手段。所以目标是hp%,攻回,双抗。假血1w+结界约4w5约等于5w5hp
魔法要领
法师的战斗要领与体系 注意到很多的法师玩家在实战的时候存在的一些普遍问题,不能有效地发挥法师这个T0职业的强度。 本文用于解决一些玩家玩法师思路不清晰,体系有短板的矛盾。本文所指的法师是以法杖和魔导器作为施法装备释放魔法技能的职业。1.法师的核心思路是什么?以结界为核心的攻防体系。 在法术-结界技能出现之前,法师除了在法术伤害方面作为比较突出以外,其他方面都是极大的短板,这导致法师在适用
呜呜呜,咱也是能打过高难的人了
虽然截图放的是打的好的几局但是咱终于可以当不拖队友后腿的肺雾了感谢寒霜大佬教我玩拳魔,千分万分感谢,没有大佬我这辈子都不会接触特别特别好用特别特别好玩的物理拳魔,感谢大佬教我技能教我怎么打😭😭😭😭😭😭
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处