虽然中间断断续续鸽了三年还是走到这一步了
从几年前带着国服的朋友转来从国服玩到国际服,期间不断有新朋友加入老朋友退出,还没事和老朋友打各种游戏一路走到了现在庆幸我们还能围坐在一起畅谈各种游戏和未来国服开创的公会,认识的大伙这是我们的起点,不会是终点的日子,路还很长呢感概一下,也是有不少朋友两边一起玩来着,从国服转来带着愿意来的不愿意来的,总之玩得好的还一起聊天打其他游戏的也有很多,期间的点点滴滴至今仍是记忆犹新,在这里遇见了很多有意
全角色,295+各一套时装,佣兵,匠,附魔齐
295版本压血剑舞双剑
料理mp功回暴击 可选减仇敏捷 满级常驻24血吃水都400药2000蓝 时装24贯穿达到百冠 147暴击 功回160/360剑舞层数 压血后常驻剑舞19层切红秒回绿 命中满级1400左右开勇气700左右命中极大程度减少擦伤 常规双剑开勇气命中连300都不到(喜常规误喷本攻略只是建议这套很完美的方案)会员目前需神社做到压血 白情后王石更换哥布林 神社取消 开局启动锁敌 破风 冲击波 剑舞 愈合 战
滑雪外观
雪球大战不要分,只想赢要不要守家
引用大佬的研究数据,暂时认为当同时妨碍住三个活人刷分玩家时,可以提高守家方的胜率。尽管这样会导致自己的得分效率,活人队友的得分效率,活人对手的得分效率同时降低,但唯胜负论取得了胜利。有可能会遭人嫉恨,最终的受益者实则是己方队伍的脚本(对方队伍的脚本也是亏的)
打定点刮刮刮到厌倦
不吃加伤害的💊,技能buff叠满打猴拳有95w单段,但是打魔人最高只有20w。甜点刀不比兔20贯 炎龙6贯通用衣阿鲁 宝盖🐻针织帽10贯邪蕾10贯 舞者海星5贯茄龙 诺瓦2 5贯装备56+10(穿甲油)+25(背刺)=91就9贯和擦伤,伤害差距那么大吗,擦伤减多少伤害呢。
呜呜呜,咱也是能打过高难的人了
虽然截图放的是打的好的几局但是咱终于可以当不拖队友后腿的肺雾了感谢寒霜大佬教我玩拳魔,千分万分感谢,没有大佬我这辈子都不会接触特别特别好用特别特别好玩的物理拳魔,感谢大佬教我技能教我怎么打😭😭😭😭😭😭
萌新向290级轮椅拳(拳盾)输出
许久不见大家,众所周知轮椅拳属于是非常适合萌新的职业了,但是因为减伤从95%降到了50%,所以现在的轮椅拳已经不适合打高难了(扛不住,而且跟萌新也没什么关系),但是如果过剧情打个野王还是没问题的,不过不要因此而感到伤心难过,后期还会加强到75%的!!但是时间未知哦,还有就是王石有了一些变化,还有加点,我一点点给大家更新一下,最近比较忙,也是最近一两周才回来的。如果你是新人,这个职业无疑是你的第一
[表情_吃瓜]
杖拳坦脑测
更新之后拳的三控登场,补足了杖拳的控制,那么杖拳坦是不是王朝了?结界高额盾值,假血应对百分比,白金叠加攻回快速修补结界,修罗和千手也补足了结界不灵活的缺点。能力值主智副异抗 507int 255men配装负耐力+hp%是扣血上限,但是会增加结界盾量。攻回是必要的修结界手段。所以目标是hp%,攻回,双抗。假血1w+结界约4w5约等于5w5hp
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处