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公会战打桩测试F4

主要测试一下魔枪的实战能力 目前不考虑大剑特化体系的情况下拔刀依旧老大 一键魔枪和顶级法师顶级广域的水平大致相当 魔枪对大体积无需麻痹即可8段全中 公会战就主要研究如何吸血连保生存 而不是怎么挂麻痹了

剑盾坦视角的黑利

教导坦是版本趋势。为啥就不信[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]

[轮椅魔枪 solo 卡斯] 6:47

1. 魔枪的关键在于打满索尔之锤以及用无敌对轴。 2. 行速配置选择适合自己的,不喜欢吃攻速药,否则可能会导致之前的轴对不上,除非此BOSS不需要对轴。 3. 此视频仅供观看,不具备教学用途。 4. 有些地方仍可以优化,比如冲刺后的刀片,大范围圆型红圈。或许极限点某些轴可以打满两次长连。 地刺球的无敌用了裸天打雷劈导致索尔之锤后几段丢失大量伤害,且运气不好会被抓后摇;但如果使用闪避,时机不好的话

弓箭(散射) vs 灼龙伊戈涅乌斯 0:16

经过一年的期待后散射终于登场国服,由于先吃的对火料理所以先来打这个了() 可惜缺乏宠物的情况下咱的数值只能止步于此了 BGM:火与灰 - 塞壬唱片-MSR/PMP - 照我以火OST 本视频稍晚将发布至Bilibili