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魂器学院
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给对手增加100%攻血,有机会赢我吗?

氪金学院现状

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同样的阵容每次结果都不一样上传的是险胜,对面火力太猛了
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啾尔塔
现在都看运气了阵容啥的无所谓
你似乎在剪一种很潮的东西
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幻夜の黑守
霓虹是谁[表情_微笑]
早稻叽反向开大bug修复测试

如法炮制,和伊欧的测法一样,结论也一样。 现在是前后都有控。 诺比我没有,不过没意外也是一样的。

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LilyFan
没有反向开大动作,差评[表情_微笑]
论蕾娜值不值得抽,实战效果展示

打工娜本娜不当人的一天!!![表情_斜眼笑]

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16s

千万要审核通过

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那那个是什么
不知道让不让开立绘[TapFamily_寄]
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伊欧bug修复测试

推图(22-3)发现有合适环境。 密教法师喜欢乱跑,利用99娘的关小黑屋实现前后都有敌人,可以明显看出反向开大bug的修复方式是改成前后都能控 (顺便,22章前几关有点逆天,特别是前两关。22-4和-5反而变回单怪了,之后的还没打不清楚)

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玉琮
可以的
魂器学院你又出bug了

魂器看到之后希望赶紧修复一下,别光顾着活动了#游戏讨论

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未来吊机强制眩晕bug?

佩尔携带独角力士依然被晕眩

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千千竹
稍微测了一点别的怪,似乎是对未来吊机不生效,会被眩晕。
诺恩的幽蚀之伞bug录屏

靶子是塔菲活动的1亿血光丘比特 50管血条,5%真伤,那就是10w血,经过29.9%的增伤则是12.99w 肉眼观察伤害数字,注意那个12.9w。百分比真伤一秒一跳,共两跳,这不符合技能描述的每0.5s一次伤害。并且观察血条变动,可知不是伤害数字的显示频率问题。 减能效果是否也少了一半?

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LilyFan
99娘也是