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水晶矿攻略
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理论框架
目前论坛中还没有定量且适用于不同关卡的理论分析框架,我根据电脑上传奇难度全通关的经验自己设计了一个。 基本假设:为了简化分析过程,不考虑炸弹类输出和拖时间过关,仅计算正常输出。 总输出量:等于最紧缺资源总量乘最紧缺资源转化效率 最紧缺资源:大部分关卡中是水晶,个别关卡中是金币或地块。不同攻击塔消耗掉金币和水晶的比例基本固定,特定地图上所有矿物地块加主基地全部升满之后产能基本固定,比较水晶、金币的生
08:16
【实用技巧】论在无水晶矿的地方快速爆费
首先本人比较菜,打得很下饭,甚至到最后才想起用炸弹,有什么能优化的地方请各路大佬敬请纠正() 视频中的是1-8极难挑战 其中前期先快速爆费整出了紫矿,然后后面拆矿全部换成弓箭,不过因为我忘了狂扔绿箭台,所以费用严重溢出,令人感慨 这里的基本想法是尽可能在第一天黑夜到来之前开出绿本并尽快把矿拉到绿,同时在第一天末尾拉到蓝,这样第二天一般都可以到紫本,接下来就是高效生产快速产费,最后需要用晶石的地方就
已经到底了
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