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金矿攻略
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理论框架
目前论坛中还没有定量且适用于不同关卡的理论分析框架,我根据电脑上传奇难度全通关的经验自己设计了一个。 基本假设:为了简化分析过程,不考虑炸弹类输出和拖时间过关,仅计算正常输出。 总输出量:等于最紧缺资源总量乘最紧缺资源转化效率 最紧缺资源:大部分关卡中是水晶,个别关卡中是金币或地块。不同攻击塔消耗掉金币和水晶的比例基本固定,特定地图上所有矿物地块加主基地全部升满之后产能基本固定,比较水晶、金币的生
了解底层逻辑后轻松拿下2-8
#极简塔防核心玩法 1. 核心优先级:8冰晶矿>升日之塔>攻击塔>升金矿>新建金矿≥升攻击塔(紫色塔除外,金矿跟攻击塔能升就升) 2. 资源管理:金矿/攻击塔CD时,金币溢出就补紫水晶;多暂停补攻击升矿升塔 3. 后期运营:第三天后晶矿,左右两侧前两排攻击塔拉满,紫水晶拉满,看情况升墙 一切恐惧来源于火力不足,炸弹是防止翻车的关键
第二章最后一关珠穆朗玛峰之巅普通难度攻略
箭塔、多重箭塔、激光塔、围墙、加热塔、金矿、冰冻金矿、水晶金矿,按图中摆,开局先造两个冰冻金矿,然后升一下日光塔到二级,然后把刚造的金矿也升一下,有金币了继续造金矿,等金矿到4个,把一个箭塔放在先出怪的那边,剩下就慢慢摆先造两边,再造上下,上下可以时间到第二天造,普通箭塔选快速射击,多重选广角射击,激光塔选第一个,围墙可以升紫,也可以不升,升了容易水晶少,第三天之前金矿全部都可以是蓝的,第三天就应
已经到底了
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