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RX-0-3:
五级房幼儿园园长:KV1
五级房中的顶梁柱,有着极其靠谱的正面装甲,顶级炮是一门85mm炮,强大的主炮让KV1在五级房的输出达到了极高的水平。(但因为是苏系的火控,所以请缩好圈稳点打,否则很容易打飞)正面随便摆个姿势即可防住大多数攻击(萌新可以查查怎么摆姿势,可以极大提高你的生存几率)。相信很多五级萌新看到KV1园长都十分头疼,所以萌新千万不要尝试一个人单挑园长(KV1:不听话,得电疗来治治"(º Д º*))最好是能找到一个队友一起啃KV1。萌新用了KV1也千万不要太浪,必须要跟着大部队走,不要缩大部队在后面,因为你是全队的爸爸,要靠你来帮队友抗伤害,白板期的主炮很烂,可以熬几局或者攒点全局经验把122mm的炮研发出来,全局靠金币弹输出,遇到脆皮或者屁股换高爆弹节约钱,当你熬到85mm炮出来后你的春天就到了。
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巨弹C:
大头娃娃ST-I(很硬呢)
ST在数据方便都比较靠谱,而俯角也有极度舒适的-8º,这使得ST这玩意卖头卖起来不讲道理,虽然说头包是硬伤不过其实ST是没有头包这种奇怪的设计的,毛子强行加上去然后美其名曰“平衡”
你的左脸(右边)比右脸硬的多,所以要注意一下
正面对敌的装甲厚度也不错
侧面也不错,也比较靠谱,不过ST到IS-4都有一个弱点
这个底盘脆的一匹,所以一般肉搏的时候你会玩就抽这里就好了,AP满伤没问题
屁股方面起码可以防HE,不过防不了HESH
弹药架方面是极度脆弱,因此必须要拿防护包和模块血量,不然你想要体验被弹夹轻坦殉爆的快感?
模块和配给建议:
(肾上腺素+大修+小修)
(防护包+双补给)
玩法和注意事项:ST-I真的是很强的战车,这个头不但很硬而且还有很好的俯角,ST-I相比于杠4来说更舒服也更容易上手,只不过这个脑袋的头包令人恶心...
ST-I是一线抗线车,而ST-I的俯角也可以很好的卖头,ST-I其实和传统的卖头车没太大区别,只不过车体也更硬而已
历史补充:
ST-I是苏联在第二次世界大战期间的重型战车研发计划,采用了电动液压炮塔设计,而且配备了炮口稳定装置,而ST-I采用了701工程的车体(IS-4),主炮方面为一门100mm主炮或者一门122mm主炮,副武器方面为2×7.62毫米DT机枪,1×12.7毫米机枪,1×DShK重机枪
(该楼已重置)
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User2791472:
轻坦4号技能:精准射击
最强技能之一,无论什么等级,练它就完了!练不了吃亏!感受过fv215b(183)打出1650伤害的快感吗?感受过kv2打出1200伤害的快感吗?感受过E100歼击车打出1400伤害的快感吗?嗯,我还真没感受过。。。。
众所周知坦克炮弹的伤害是有一个上下的浮动值的,这个浮动值的上限对比口径血量一般都是比较吓人的,这个技能就让你有可能在打第四发的时候爽那么一下,而且这个几率还不低,时不时的就能触发。我就好几次突然爆满伤将对面收走活了下来。当然,这个技能对于炮术还是有一定的要求的,但是你都已经把技能生那么高了还不能保证击穿率的话,我也没辙
必练!越高级越好!
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高个警卫员:
重坦基本玩法_(:з」∠)_
正伸缩(应该没有人不会了吧)
简陋了点(就一点,一点!)这样对面炮弹射入角与装甲成大角度,等效也大幅度提升,把自己的前导轮藏好!苏系中坦有时也会用到这样的伸缩注意该方式不适用与IS-3及以后的型号!(包括IS-3,IS-8,IS-7,IS-6,IS-5,IS-4)
IS系列的装甲大多为箭簇型,在正面对敌时可以发挥最大等效,藏好裆就把自己装甲上的“箭头”向着敌人,但是藏不了裆时肿么办呢,(这个应该也都知道了)
倒车伸缩
就酱紫的啦,利用亲爹系的魔法侧面分分钟让对面哭出声,该伸缩较为适合前置炮塔和后置炮塔的重坦,中置也可以,就是难度较大
特殊技巧,卖履带
像kv1,T34嘤系重坦这种履带上没有车体——也就是没有伤害判定的车可以将履带漏出掩体诱导敌人攻击,类似买侧
如图,图中的车体应该向里倾斜一点
苏系中坦也可以用这种方式
如果在平地上没有掩体而又暴露在敌火力范围时,不要坐以待毙,扭一扭,可能出奇迹
边晃车体边后退,记住将你的装甲随时成角度对着口径最大且没有开炮的敌人
不要顶别人尤其是正在伸缩的队友的屁股!
不要顶别人尤其是正在伸缩的队友的屁股!
不要顶别人尤其是正在伸缩的队友的屁股!
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Shadows Star:
3.WZ120
广为人知的59式,拥有大量的改版,本由苏联T-54A改进仿制而来,实战应用较多,一直持续到1980年都在生产,也是天朝第一辆自主研发的坦克。
大名鼎鼎的59式在八级房里可以说是混的相当好,那么这辆120呢?
给你两个字,呵呵……
乍一看,哟,最终炮122mm,口径不错啊,220穿够用了,还可以。
话是这么说……楼主的很多群友因为WZ120各种破口大骂……原因很简单,这车白板极其之长,需要18万经验才能点出最终主炮,而且白板炮极其之坑,可以把你恶心到爆,而且此炮手感之差,飞天遁地,.364的散布,11秒多的装填,移动中超大圈,DPM刚到2000……你可是九级中坦,OK?这还不是最恶心的,最恶心的是……我们先放装甲分布图……
不错的头部装甲,车体倒是很正常,配合那门122炮很适合卖头……个屁!这个破车没有俯角!那门122炮只有3度俯角!铁头没有卵用,山坡伸缩必然会漏出车体以至于……这就是我说的最恶心的地方,有着特别好的头部装甲但就是没有俯角,毛子就是要气死你!我懂你们不想出中系的心情,但你们不能这么敷衍了事吧!
机动尚可,42度炮塔转向和46度车体转向,推重比16.26,56km极速上限,可以稍稍飙一飚车,注意我说的是稍稍……
九级最弱势中坦,配合那神奇的白板期,前期平均输出破1000我只能说你毅力惊人还有基础很好。
你以为完了?不,我还要补几刀。上弱点涂装!
算了,气不动了……
车体正面弹药架和油箱,后脑勺弹药架,侧面前负重轮附近都有弹药架+油箱……
哥,咱能别闹了吗?
打法没有其他打法,怂,移动超大圈让你飞天遁地是日常,全身弱点又死乘员又坏模组,狗斗被打烧起来也是日常……多吃点红烧肉洗洗睡吧……凡人难以驾驭的典型战车……
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Shadows Star:
2.伸缩
如标题,坦克类游戏必须要练的一个最最最基本的操作,即:打一炮缩回去等下一炮装填。
最常见于重坦互抗,中坦有时也会发生,美系E4这条TD线伸缩也是家常便饭。
练好伸缩,可以大大增加你和敌方对炮胜利的几率。
记住,伸缩不是打一炮缩回去就不动的,要来回移动并放出正面履带(被打了只断腿不掉血而且敌方打不到你车体)或者一些别人难以击穿的地方诱骗敌方开炮攻击,跳敌方炮弹,因此,一定要沉住气,到最佳时机再开炮,不然浪费弹药还容易让你失去主动,同时配合己方埋伏的TD在对面重坦拉出来的瞬间给予重创(断腿配合TD单发高穿攻击),这是你的首要任务。即:
伸缩与敌方坦克对抗,并诱骗对方拉出来打你,配合TD重创敌人,打消耗战。
被击穿了不要慌,更不要急着出去一炮换一炮,注意敌方TD和其他坦克是否盯着你,允许的情况下再出去对换,记得立刻缩回来,如果不换炮则架好点,因为对面在装填的时候,主动权就到你手上了,好好利用,切莫心急直接干拉出去,往往你刚开完一炮就被敌方一轮集火收掉,因此:心态很重要。伸缩最主要的就是打崩对面心态:哎呀 我又中了一炮,再这样下去我会被慢慢换死的,不行我要出去和对面拼了!只要这个心理一出,很容易你这边直接崩盘。要这样想:没事,也就一炮,我现在架好点了,有本事你再出来啊?我打回来!