角色等级:S-操作难度:A拳脚强度:S-推荐位置:先锋,中坚资源回收:一般灵魂技:26a格斗类别:恶心流saiki的上手难度比king要高,不像king的波那么无脑。由于c波的存在说明麻祖也是一个需要预读的角色。版中就立回立回,板边就压制压制,差不多了就jd打逆向bc一套带走。落寞大神就是这么玩的= =由于不像king有突进技能,所以麻祖要抓好接近对手的时机。
角色等级:B操作难度:S拳脚强度:S推荐位置:中坚资源回收:较差,对面资源增加的很多= =灵魂技:46a格斗类别:全。由技师操作和上场次序决定。最难用角色。ash是随着技师操作连段熟练度还有对立回的掌控的能力不同,实力也会呈现明显的变化。技师操作是指对ash的理解,对角色理解的深入了,ash的性能就会增加连段熟练度= =立回的掌控才能让ash发挥出主要的实力。简单点说立回的
角色等级:A-操作难度:S-拳脚强度:A推荐位置:偏前资源回收:一般灵魂技:???(我不是很清楚)格斗类别:小连段为主的压制进攻也是一个难以上手的蓄力角色,但是和ash的渣伤不同,莉安娜可以5个ex就能杀人。和ash一样有着很有用的abcd(为啥蓄力人物的abcd都很好)和ash不同的是,莉安娜的拳脚密度似乎比ash好?附带一提,v字锯很有用。全程无敌的判定
克拉克角色等级:A操作难度:A拳脚强度:A推荐位置:偏前资源回收:很低灵魂技:霸体投格斗类别:预读克拉克增强之后,变得口怕起来。不怕波(46ac穿波)能抢空(jcd,jb判定极其变态)猜正逆向(投之后ab)等等等等,当对手是克拉克,只要你被打倒一次,基本就很难摆脱了。使用克拉克,不能无脑,要能猜到对面的心理。要能够快速的近身。卡住一个让起身的霸体投除了跳跃之外没有任何办法可以逃脱
角色等级:A操作难度:A拳脚强度:A推荐位置:偏前资源回收:一般灵魂技:5CD格斗类别:拳拳到肉。拉尔夫,因为街机1.1被拉尔夫帝玩的太厉害了,导致在se里没有增强也没有削弱。就是没有任何的变化的一个角色。一直都是A级。但是有点冷门,是因为人设的原因么?拉尔夫强在拳脚上,还有很高的伤害(2气10割)只用jcd和5cd就能杀一片人了。
角色等级:B操作难度:A拳脚强度:A推荐位置:先锋资源回收:一般灵魂技:24a格斗类别:放波掩护进行攻击包子基本和雅典娜一个打法。但是和雅典娜相比,优点是招式更全判定更好、缺点是伤害实在是低。。。。所以包子更适合打先锋。先锋的包子就依旧打牵制流,波升什么的。。。注意裸发的ex升龙伤害很足。
角色等级:B操作难度:S-拳脚强度:A推荐位置:全位置可,不同位置打法很大不同资源回收:一般灵魂技:24a格斗类别:波生投雅典娜,不知道为何腿变的那么粗(笑)不过这不是重点。重点是,雅典娜这一代真心很难用这也间接导致角色等级不高。使用雅典娜,虽然说打龟波流不是很道德。。。但是雅典娜就是这么一个打法。当雅典娜是大将位置时,就要巧妙应用ex心灵传送取消成指令投打对手一套。由于是大将
角色等级:B操作难度:B拳脚强度:A推荐位置:先锋资源回收:较高灵魂技:5b格斗类别:小连段为主的中距离牵制24bd无敌一去,直接废了。从a直接降到b。和k一样,1气1hd轻松到板边但是没有down。。。。。但是你一旦进厕所,噩梦就开始了。。。。你一个乱动,就是一套。
角色等级:A操作难度:S-拳脚强度:B推荐位置:大将资源回收:较高灵魂技:凤翼格斗类别:逆向择首先招式全面就注定尤利是个全面的角色。和舞一样,压制住你就不敢动,更何况不动都会被各种神择。。。但是一旦你被对方摸到规律,你的尤利也差不多命不久矣。尤利输出很高,两气十割,而且还有各种鬼畜连,鬼畜stun连。。。。缺点是尤利空战差劲。但是尤利很难上手。想玩好,不容易的
角色等级:B操作难度:B拳脚强度:A推荐位置:先锋资源回收:差灵魂技:空中26d格斗类别:波截流king,13牵制最强。主要体现在各种各样丰富的波上。而且立回中基本不耗气缺点:自己资源增加的非常缓慢。。。抗压性能不好。近身作战较弱。输出低。