过关攒将游戏介绍
简介
《过关攒将》(原《闯关杀II》)这是一款结合了战棋和卡牌创新策略游戏,玩家需要在地图中移动并选择适当卡牌打出。玩家初始选择一位主公,然后不断闯关并招募武将,后期还能攻占城池,并多线作战。下面给大家解释下几个核心的系统:
===武将系统===
目前游戏一共有80多位三国武将,有十名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过200种,武将没有被分成SSR,R等...而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。
===战斗系统===
关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。有的关卡需要我们严防死守,有的则需要割麦收粮,有的需要奇袭敌军等等...并还原了官渡之战、火烧新野等经典三国战役。地图中也会出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,不同的天气也会造成不同影响,只有运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。
===攻城略地===
当你的武将数目足以开辟新战场时,可以在攻城略地中去攻占各个城池,城池会为您提供特产以及各类属性。城池的设计也尽量去还原原著,比如成都这个城池地图中就有剑门关和阴平道两路可进攻。
===支线系统===
除了主线推图,还有丰富支线可以挑战,支线关卡都是精心设计,有兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎,青龙四神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。
===兵种系统===
每名武将可选择一个兵种带领,每个兵种拥有不同的能力,游戏中一共设计了接近100多种兵种,一个合适的兵种能激发出武将更强大的能力。
===卡牌系统===
目前游戏已经有14种基础牌,21种计谋牌,42种装备牌,丰富的卡牌使得游戏过程变化多样,如何在适当的地方和时机打出卡牌是需要深思熟虑的。
===事件系统===
游戏中每打过一关都会触发一些随机事件,玩家会判定是否让武将去完成这些事件,有的可以获得道具,有的能突破能力,当然也可能会出现负面的效果,更有隐藏武将将在事件中去解锁...
===人脉系统===
当指定的几个武将同时登场时,会获得附加的能力提升,比如刘备、关羽、张飞一起上场,刘备对他们使用“结义”技能将会获得附加的攻击伤害。
===武将系统===
目前游戏一共有80多位三国武将,有十名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过200种,武将没有被分成SSR,R等...而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。
===战斗系统===
关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。有的关卡需要我们严防死守,有的则需要割麦收粮,有的需要奇袭敌军等等...并还原了官渡之战、火烧新野等经典三国战役。地图中也会出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,不同的天气也会造成不同影响,只有运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。
===攻城略地===
当你的武将数目足以开辟新战场时,可以在攻城略地中去攻占各个城池,城池会为您提供特产以及各类属性。城池的设计也尽量去还原原著,比如成都这个城池地图中就有剑门关和阴平道两路可进攻。
===支线系统===
除了主线推图,还有丰富支线可以挑战,支线关卡都是精心设计,有兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎,青龙四神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。
===兵种系统===
每名武将可选择一个兵种带领,每个兵种拥有不同的能力,游戏中一共设计了接近100多种兵种,一个合适的兵种能激发出武将更强大的能力。
===卡牌系统===
目前游戏已经有14种基础牌,21种计谋牌,42种装备牌,丰富的卡牌使得游戏过程变化多样,如何在适当的地方和时机打出卡牌是需要深思熟虑的。
===事件系统===
游戏中每打过一关都会触发一些随机事件,玩家会判定是否让武将去完成这些事件,有的可以获得道具,有的能突破能力,当然也可能会出现负面的效果,更有隐藏武将将在事件中去解锁...
===人脉系统===
当指定的几个武将同时登场时,会获得附加的能力提升,比如刘备、关羽、张飞一起上场,刘备对他们使用“结义”技能将会获得附加的攻击伤害。
更多
更新
5.15.1 (5015001)2025/08/04
1.修复「赂探」「谏叛」:在错误时机发动。
2.修复「吴子」:托管的时候使用了【蛊】。
3.修复“石憨憨”不是无性别。
4.增加「获骥」「赂探」托管发动。
5.修复「嗜酒」弃牌加成无效。
6.调整「滚木」物防为负数时不减伤害。
7.修复「牵制」攻击触发了2次。
8.修复巅峰战场的奖励还有“龙纹方壶”。
9.修复【月影连珠】被替换的问题。
10.修复「募集」托管中弃掉全部牌。
11.增加「瓮城」可多牌合并发动。
12.使用「飞逝」时会显示「血鸦」和〈梦魇〉的目标。
2.修复「吴子」:托管的时候使用了【蛊】。
3.修复“石憨憨”不是无性别。
4.增加「获骥」「赂探」托管发动。
5.修复「嗜酒」弃牌加成无效。
6.调整「滚木」物防为负数时不减伤害。
7.修复「牵制」攻击触发了2次。
8.修复巅峰战场的奖励还有“龙纹方壶”。
9.修复【月影连珠】被替换的问题。
10.修复「募集」托管中弃掉全部牌。
11.增加「瓮城」可多牌合并发动。
12.使用「飞逝」时会显示「血鸦」和〈梦魇〉的目标。
查看
5.15.0 (5015000)2025/07/28
新增攻击型武将“管亥”
「搁置」:出牌阶段可至多弃8牌,然后在回合结束时获得弃掉的牌。
「索粮」:(1)摸牌阶段不会因为军费获得粮草(2)可选择3距内目标,你获得其X粮草(X=军费*50%),回合限3次(可合并使用,每名目标每回合限发动1次)(3)对粮草为负数(-Y)目标攻击伤害+11*Y。
「围城」:(1)可将任意方块牌可当【围攻】打出,回合限3次(2)【围攻】对建筑类或建筑地形内敌方目标伤害乘1.5倍;造成伤害后目标损失230粮草并获得〈迟缓〉(每名目标每回合限生效1次)。
「肆虐」:当没有手牌时,可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害率为140%的攻击,回合限2次。
「双杀」:(1)当手牌数不超过4时,则攻击可额外指定1目标(2)当攻击目标达到2时攻击伤害+405。
「引敌」:(1)弃1牌指定4距内同行或同列敌方目标,使其向自己移动1格(若可以)再附加〈嘲讽〉,回合限2次(2)你与嘲讽目标对彼此攻击伤害各+870。
新增辅助型武将“辛宪英”
「知险」:【任意计谋牌】可以当【闪】打出,若自己回合内发动则获得50粮草。
「谏叛」:受到友军【任意攻】时,可将该次攻击转移给4距内目标,转移后伤害+750,回合限4次。
「洞变」:情报等级不为负时可发动,弃1牌让6范围内目标(非建筑)进行判定:若判定结果为黑牌则对自己范围内1个友军发动【攻】,伤害乘1.54倍,本方友军优先你为目标(若范围内),回合限1(情报等级达到9则+1)次。
「节俭」:(1)若弃牌阶段没有弃牌,则获得300粮草(2)负载+260。
「警戒」:单次伤害损失不超过兵力上限的15%。(兵力上限小于100则无效)
「儒雅」:可消耗1次攻击次数,翻开牌堆顶端9牌,然后获得最上面一张计谋牌,翻开牌中每有1张基础牌恢复25兵力,回合限2次。
新增刘协的皮肤“困龙不屈”
普通:偶数回合「密诏」召唤数+1。
神将:「密诏」召唤数+1。
新增物品:
新增"获骥书";机动型,使用后将替换掉「应变」:
「获骥」:(1)可弃掉2手牌来获得【战马】(加成800)(2)攻击伤害增加坐骑加成*40%(3)替换坐骑时若旧坐骑加成更高,则新坐骑加成也置为该值(4)装备【任意马】时视为发动【急行军】。
新增"袖策书";谋略型,使用后将替换掉「重铸」:
「袖策」:立即获得含有8张计谋牌【锦囊】(加成480),4回合冷却。
新增"挡护书";防御型,使用后将替换掉「挑衅」:
「挡护」:(1)可弃1牌来获得1牌,若弃基础牌则获得【挡】;若弃【任意计谋牌】则获得【顶盔掼甲】;若弃装备牌则获得随机防具牌,获得牌加成900,回合限3次(可多次合并发动)(2)若范围4内友军受到【任意攻】伤害前若未打出【挡】,你可替其打出【挡】。
新增"百伐书";攻击型,使用后将替换掉「短兵」:
「百伐」:获得牌堆顶部前9张牌中的【任意攻】且加成450,回合限1次。
新增"赂探书";辅助型,使用后将替换掉「辅佐」:
「赂探」:可弃1牌来发动对应效果,黑牌为【举国同庆】;红牌为【秣马厉兵】,发动时加成1200;范围+1,若发动时有敌方成为目标,则情报值+1直到下回合开始(每个目标限生效1次,至多+8),回合限2次。
新增兵种:
无归陨士 5级兵种 (需要集齐飞熊军、先登、陷阵营、飞熊精锐、先登精锐、陷阵精锐)
(1)兵力上限+30%;机动+6;恢复率+50%
(2)被【任意攻】【箭如雨下】【异族侵袭】【火牛阵】【趁火打劫】时,若来源手牌>4则随机获得其1手牌
(3)敌方回合垂危时将兵力置1且+〈免伤1〉,每关限1次
(4)受到伤害乘1.3倍,再恢复伤害量45%兵力
(5)回合结束可让2范围敌军攻击次数-1对你发动【攻】。
新增官职:
后将军 7级
(1)兵力上限+14%
(2)武力+180
(3)恢复率+40%
(4)回合外造成伤害乘1.25倍
人脉调整:
“辛宪英”加入了“蔡文姬”,“甄姬”人脉。
“大乔”“辛宪英”组成了新的人脉。
“夏侯涓”“辛宪英”组成了新的人脉。
“管亥”加入了“张角”“张宝”“张梁”“周仓”“南华仙”的人脉。
“管亥”加入了“陆逊”“丁奉”人脉。
“管亥”加入了“徐晃”“糜竺”人脉。
获取方式:
任务关卡通关1本。
支线的青龙,朱雀,白虎,玄武的炼狱难度各1本。
每个职业各1本。
其他调整:
1.张角初始武将加入“管亥”,去掉“徐晃”。
2.巅峰模式中的巅峰战场的过关改为“将军印*10”(原为“龙纹方壶*10”)。
3.出战界面“龙纹方壶”使用增加确认提示。
4.刺探军情事件出现后,城池界面会显示“难”和“易”标识;
巡查事件过后若发现敌军,城池界面会显示“危”标识;
正在被进攻的城池会显示“战”标识;
5.增加【挡】的加成效果:每100点再减少1%伤害(至多-25%)。
6.优化托管中鲍三娘在水面装备【雪花驹】。
平衡性调整:
1.蔡文姬「归汉」调整:回合结束阶段,如果停留在回合开始的地点范围1以内,则获得【兵】【诗】再补牌补齐至上限+2(至多补5张),范围2以友军获得150粮草(所得牌改为【异族侵袭】)(新增效果),情报+2持续至下回合开始。
2.蔡文姬去掉「归隐」,新增「夷契」:我方全军【异族侵袭】【火牛阵】伤害+580。
3.「风流」调整:每相邻1个异性角色则武力+580(原攻击伤害+750)。
4.「冒进」调整:【单打独斗】(新增)和攻击伤害+540,同时你被【单打独斗】(新增)或攻击伤害也+360。
5.「识谋」调整:(1)可弃1牌选择3距内目标对你所在位置发动【异族侵袭】,回合限2次(新增效果)(2)谋防+575(原560),受到技能伤害减免55%(原50%),受到【箭如雨下】伤害+575(原560)。
6.黄忠「瞄准」调整:消耗10(原8)移动力指定一至两名5距内非相邻目标,对该目标攻击将无视距离(新增,去掉视为相邻)且需额外打出1次闪,若未打出过闪则伤害+475,若造成撤退无法被求援,持续至下回合开始,回合限1次。
7.黄忠「强弓」调整:装备弓弩武器时【箭如雨下】(新增)和攻击伤害+490。
8.孙权「天险」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色出牌阶段获得非装备且加成不足1500(原1000)的牌,获得加成200(若在水面提升50%)。
9.朱雀和火鸟增加「炽掠」:红色手牌可当【乘火打劫】打出,回合限x次。(x:朱雀和火鸟不同等级不一样)
10.火鸟高级后的兵种将改为“火袭营”。
11.2级兵种“铁匠”调整:(1)攻击伤害乘0.5倍且无视护甲并获得伤害量的护甲(若友军);攻击造成友军伤害时使其武器牌加成150;箭塔则攻击伤害+150(新增)至本关结束(每武器、箭塔限1次)。
12.3级兵种“铸剑师”调整:(1)攻击伤害乘0.5倍且无视护甲并获得伤害量的护甲(若友军);攻击造成友军伤害时使其武器牌加成300;箭塔则攻击伤害+300(新增)至本关结束(每武器、箭塔限1次)。
13.4级兵种“铸剑精锐”调整:(1)攻击伤害乘0.5倍且无视护甲并获得伤害量的护甲(若友军);攻击造成友军伤害时使其武器牌加成500(原450);箭塔则攻击伤害+500(新增)至本关结束(每武器、箭塔限1次)。
14.兀突骨「鳞皮」调整:(1)物防+1050(原760),武力+360(原0),谋防-210(原152),若在〖树林〗中摸牌阶段将获得【滚木袭击】加成900(新增)(2)让3距内目标对自己攻击,然后该目标下回合攻击次数-1,回合限2次。
15.黄盖「苦肉」调整:若双方有情报等级差,每差1级再加(减)3%(原2%)。
16.白虎增加「困兽」(同孟优)。
bug修复
1.修复「翎舞」对自己生效。
2.修复「借谋」没有对【水淹七军】【星火燎原】生效。
3.修复「龙胆」可能在【火牛阵】无法发动。
4.修复「天崩」和「阴谋」造成的卡住。
5.修复「飞刃」和「险逐」造成的卡住。
6.修复「擒纵」可能造成的卡住。
7.修复「缴获」已经增加显示错误。
8.修复「朝凤」可以选择被〈嘲讽〉以外目标。
「搁置」:出牌阶段可至多弃8牌,然后在回合结束时获得弃掉的牌。
「索粮」:(1)摸牌阶段不会因为军费获得粮草(2)可选择3距内目标,你获得其X粮草(X=军费*50%),回合限3次(可合并使用,每名目标每回合限发动1次)(3)对粮草为负数(-Y)目标攻击伤害+11*Y。
「围城」:(1)可将任意方块牌可当【围攻】打出,回合限3次(2)【围攻】对建筑类或建筑地形内敌方目标伤害乘1.5倍;造成伤害后目标损失230粮草并获得〈迟缓〉(每名目标每回合限生效1次)。
「肆虐」:当没有手牌时,可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害率为140%的攻击,回合限2次。
「双杀」:(1)当手牌数不超过4时,则攻击可额外指定1目标(2)当攻击目标达到2时攻击伤害+405。
「引敌」:(1)弃1牌指定4距内同行或同列敌方目标,使其向自己移动1格(若可以)再附加〈嘲讽〉,回合限2次(2)你与嘲讽目标对彼此攻击伤害各+870。
新增辅助型武将“辛宪英”
「知险」:【任意计谋牌】可以当【闪】打出,若自己回合内发动则获得50粮草。
「谏叛」:受到友军【任意攻】时,可将该次攻击转移给4距内目标,转移后伤害+750,回合限4次。
「洞变」:情报等级不为负时可发动,弃1牌让6范围内目标(非建筑)进行判定:若判定结果为黑牌则对自己范围内1个友军发动【攻】,伤害乘1.54倍,本方友军优先你为目标(若范围内),回合限1(情报等级达到9则+1)次。
「节俭」:(1)若弃牌阶段没有弃牌,则获得300粮草(2)负载+260。
「警戒」:单次伤害损失不超过兵力上限的15%。(兵力上限小于100则无效)
「儒雅」:可消耗1次攻击次数,翻开牌堆顶端9牌,然后获得最上面一张计谋牌,翻开牌中每有1张基础牌恢复25兵力,回合限2次。
新增刘协的皮肤“困龙不屈”
普通:偶数回合「密诏」召唤数+1。
神将:「密诏」召唤数+1。
新增物品:
新增"获骥书";机动型,使用后将替换掉「应变」:
「获骥」:(1)可弃掉2手牌来获得【战马】(加成800)(2)攻击伤害增加坐骑加成*40%(3)替换坐骑时若旧坐骑加成更高,则新坐骑加成也置为该值(4)装备【任意马】时视为发动【急行军】。
新增"袖策书";谋略型,使用后将替换掉「重铸」:
「袖策」:立即获得含有8张计谋牌【锦囊】(加成480),4回合冷却。
新增"挡护书";防御型,使用后将替换掉「挑衅」:
「挡护」:(1)可弃1牌来获得1牌,若弃基础牌则获得【挡】;若弃【任意计谋牌】则获得【顶盔掼甲】;若弃装备牌则获得随机防具牌,获得牌加成900,回合限3次(可多次合并发动)(2)若范围4内友军受到【任意攻】伤害前若未打出【挡】,你可替其打出【挡】。
新增"百伐书";攻击型,使用后将替换掉「短兵」:
「百伐」:获得牌堆顶部前9张牌中的【任意攻】且加成450,回合限1次。
新增"赂探书";辅助型,使用后将替换掉「辅佐」:
「赂探」:可弃1牌来发动对应效果,黑牌为【举国同庆】;红牌为【秣马厉兵】,发动时加成1200;范围+1,若发动时有敌方成为目标,则情报值+1直到下回合开始(每个目标限生效1次,至多+8),回合限2次。
新增兵种:
无归陨士 5级兵种 (需要集齐飞熊军、先登、陷阵营、飞熊精锐、先登精锐、陷阵精锐)
(1)兵力上限+30%;机动+6;恢复率+50%
(2)被【任意攻】【箭如雨下】【异族侵袭】【火牛阵】【趁火打劫】时,若来源手牌>4则随机获得其1手牌
(3)敌方回合垂危时将兵力置1且+〈免伤1〉,每关限1次
(4)受到伤害乘1.3倍,再恢复伤害量45%兵力
(5)回合结束可让2范围敌军攻击次数-1对你发动【攻】。
新增官职:
后将军 7级
(1)兵力上限+14%
(2)武力+180
(3)恢复率+40%
(4)回合外造成伤害乘1.25倍
人脉调整:
“辛宪英”加入了“蔡文姬”,“甄姬”人脉。
“大乔”“辛宪英”组成了新的人脉。
“夏侯涓”“辛宪英”组成了新的人脉。
“管亥”加入了“张角”“张宝”“张梁”“周仓”“南华仙”的人脉。
“管亥”加入了“陆逊”“丁奉”人脉。
“管亥”加入了“徐晃”“糜竺”人脉。
获取方式:
任务关卡通关1本。
支线的青龙,朱雀,白虎,玄武的炼狱难度各1本。
每个职业各1本。
其他调整:
1.张角初始武将加入“管亥”,去掉“徐晃”。
2.巅峰模式中的巅峰战场的过关改为“将军印*10”(原为“龙纹方壶*10”)。
3.出战界面“龙纹方壶”使用增加确认提示。
4.刺探军情事件出现后,城池界面会显示“难”和“易”标识;
巡查事件过后若发现敌军,城池界面会显示“危”标识;
正在被进攻的城池会显示“战”标识;
5.增加【挡】的加成效果:每100点再减少1%伤害(至多-25%)。
6.优化托管中鲍三娘在水面装备【雪花驹】。
平衡性调整:
1.蔡文姬「归汉」调整:回合结束阶段,如果停留在回合开始的地点范围1以内,则获得【兵】【诗】再补牌补齐至上限+2(至多补5张),范围2以友军获得150粮草(所得牌改为【异族侵袭】)(新增效果),情报+2持续至下回合开始。
2.蔡文姬去掉「归隐」,新增「夷契」:我方全军【异族侵袭】【火牛阵】伤害+580。
3.「风流」调整:每相邻1个异性角色则武力+580(原攻击伤害+750)。
4.「冒进」调整:【单打独斗】(新增)和攻击伤害+540,同时你被【单打独斗】(新增)或攻击伤害也+360。
5.「识谋」调整:(1)可弃1牌选择3距内目标对你所在位置发动【异族侵袭】,回合限2次(新增效果)(2)谋防+575(原560),受到技能伤害减免55%(原50%),受到【箭如雨下】伤害+575(原560)。
6.黄忠「瞄准」调整:消耗10(原8)移动力指定一至两名5距内非相邻目标,对该目标攻击将无视距离(新增,去掉视为相邻)且需额外打出1次闪,若未打出过闪则伤害+475,若造成撤退无法被求援,持续至下回合开始,回合限1次。
7.黄忠「强弓」调整:装备弓弩武器时【箭如雨下】(新增)和攻击伤害+490。
8.孙权「天险」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色出牌阶段获得非装备且加成不足1500(原1000)的牌,获得加成200(若在水面提升50%)。
9.朱雀和火鸟增加「炽掠」:红色手牌可当【乘火打劫】打出,回合限x次。(x:朱雀和火鸟不同等级不一样)
10.火鸟高级后的兵种将改为“火袭营”。
11.2级兵种“铁匠”调整:(1)攻击伤害乘0.5倍且无视护甲并获得伤害量的护甲(若友军);攻击造成友军伤害时使其武器牌加成150;箭塔则攻击伤害+150(新增)至本关结束(每武器、箭塔限1次)。
12.3级兵种“铸剑师”调整:(1)攻击伤害乘0.5倍且无视护甲并获得伤害量的护甲(若友军);攻击造成友军伤害时使其武器牌加成300;箭塔则攻击伤害+300(新增)至本关结束(每武器、箭塔限1次)。
13.4级兵种“铸剑精锐”调整:(1)攻击伤害乘0.5倍且无视护甲并获得伤害量的护甲(若友军);攻击造成友军伤害时使其武器牌加成500(原450);箭塔则攻击伤害+500(新增)至本关结束(每武器、箭塔限1次)。
14.兀突骨「鳞皮」调整:(1)物防+1050(原760),武力+360(原0),谋防-210(原152),若在〖树林〗中摸牌阶段将获得【滚木袭击】加成900(新增)(2)让3距内目标对自己攻击,然后该目标下回合攻击次数-1,回合限2次。
15.黄盖「苦肉」调整:若双方有情报等级差,每差1级再加(减)3%(原2%)。
16.白虎增加「困兽」(同孟优)。
bug修复
1.修复「翎舞」对自己生效。
2.修复「借谋」没有对【水淹七军】【星火燎原】生效。
3.修复「龙胆」可能在【火牛阵】无法发动。
4.修复「天崩」和「阴谋」造成的卡住。
5.修复「飞刃」和「险逐」造成的卡住。
6.修复「擒纵」可能造成的卡住。
7.修复「缴获」已经增加显示错误。
8.修复「朝凤」可以选择被〈嘲讽〉以外目标。
查看
5.14.4 (5014004)2025/06/24
1.修复「谙野」没有生效。
2.修复伤害转移后「冲撞」生效。
3.修复可能造成领取赛季奖励失败的问题。
4.修复巅峰榜的巅峰值异常。
2.修复伤害转移后「冲撞」生效。
3.修复可能造成领取赛季奖励失败的问题。
4.修复巅峰榜的巅峰值异常。
查看
详细信息
厂商
极娱游科技供应商
重庆极娱游科技有限公司
统一社会信用代码
91500107MA60RELFX9
官方 QQ 群
148275840游戏官网
官网Android 正式上线日期
2017-04-05
支持语言
简体中文
是否有内购
有内购
适龄分级
12周岁+
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
208 MB
当前版本
5.15.1
更新时间
2025-08-04
联网 App
是
App 备案
渝ICP备20005079号-2A备案主办方
重庆极娱游科技有限公司
所需权限
支持设备配置
最低配置
操作系统: windowsXP
处理器: 2.0GHz or faster x86-compatible processor, or Intel Atom™ 1.6GHz or faster processor for netbook class devices
内存: 500 MB RAM
显卡: 无
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
推荐配置
操作系统: windowXp
处理器: 2.0GHz or faster x86-compatible processor, or Intel Atom™ 1.6GHz or faster processor for netbook class devices
内存: 1000 MB RAM
存储空间: 需要 400 MB 可用空间