投票气动尾翼的搭配和使用技巧
介绍:蓄满力攻击时,充气锤将向后漏气进行冲刺攻击评价:配件的强度中等偏上,实战中用兼备赶路,攻击,自保等能力,是一个非常优质的配件1气动尾翼➕3攻击评价:因为气动尾翼具有较强的位移功能,实战中可以要自己去找机会攻击,我们这边带3攻击的想法是只要被我们找到空子那我们就是一击带走具有同种效果的搭配有:1气动尾翼➕1范围➕2攻击1气动尾翼➕1蓄力时间➕2攻击1气动尾翼➕1移动速度➕2攻击1
一天三金ᥬ😋ᩤ
虽然扭蛋运气不好,但宝箱还是可以的〈😇ノ#游戏日常 #欧皇附体
全角色攻略贴1(附加版本变动和强度评析)超哥~云总
引言:该帖是一个全角色攻略专用帖,每位坛友都可以问有关角色的问题或者分享攻略,在下面我还会根据我个人的游戏理解,为每位角色的强度与小技巧做粗略的解释,如有错误各位可以指出(本人每个角色都会去玩,并且路人战也玩了几千场,所以对全角色大招的理解也是可以的,评分可能会偏向路人站)PS:只要伤害前面没加大招两字的,就都是属性伤害,数据或理解有误都可指出,也能补充,本人大概两三周更新一次本帖。谢谢家人们的支
gal奇葩2
我认出女上司之后,我的职业生涯平步青云,我的很多同事都非常嫉妒我。有一天在一个特别重要的酒局上,女上司有点事来不了,但我还是参加了那个酒局酒过三巡菜过五味之后,各个领导开始谈合同起来了,我闲着无聊开始玩游戏了,这时同事看到我玩游戏开始刁难我了大叫道″哟,都多大了还玩这游戏,奇葩战斗家?听都没听过什么小游戏啊″然后我发现所有领导的目光都在我身上,我心里一惊本以为他们会说我玩物丧志,叫我滚出包间,我没
到底拆不拆[表情_豹哭]还有真没人了吗5v5总共就两个真人
路人战改成死亡记分?
路人战现在是击杀对方,己方得一分。这种方式一直有个问题,残血以后会去自杀,这样对面就不得分了。还有玩家反馈残血了就去渡劫,稳赚不赔。本来我想改渡劫天雷,但是想了想根源在于路人战的计分机制问题。大家觉得这样改是好是坏?====================================大家的意思都懂了,我们不会做这个改动。最大的感受就是过了这么多年,奇葩这个孩子长大了,我们不能随便给他做决定
船总,下一个黑市皮的品质是神话对吗
如题,之前看化腾视频说黑市皮排期在28年,一年出那么多皮肤都舍不得出一个免费的黑市传说皮,那下一个黑市皮品质再怎么也要是圣歌吧,我服饰券早就爆仓了,或者开一个玩家创作投票活动,把玩家自制的角色、武器皮肤\玩具等给加进黑市。题外话:浪费时间的毫无意义的配件限斗赛什么时候下架,我在论坛里看到一个哥们提议的“海克斯”就可以做,类似于崩铁的“模拟宇宙”。#奇葩战斗家
超标,现在可以玩这个打信息差很多人都会上当的,还会以为是自己没打到
这几个限定金放到现在也能打的程度
那时期的设计是真的好美术组该发发力了
十连史诗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处